эки киши компьютер оюндарын ойноп жатышат

Футбол гиганты Флорентино Перес 2021-жылдын апрель айында Европанын Супер Лигасын (ESL) түзүү сунушун жактаган. Amazon жана Facebook менен пландалган стриминг келишимдери, чоңураак көз айнектер жана кыскараак сезондор менен ESL футболдун жаш курагында актуалдуулугун сактоо аракети окшойт. видео оюндар жана онлайн мазмун. "Жаштар футболго кызыкпай калышты", - дейт Перес, анткени аларда алаксытуу үчүн башка аянтчалар бар. Ал Twitch жана YouTube жөнүндө айтып жатышы мүмкүн, анда Gen Z азыр башкалар менен видеолорду көрүү үчүн көбүрөөк убакыт өткөрөт. Оюндар көптөгөн ири спорттук иш-чараларга караганда адамдардын өз ара аракеттенүүсү.

Албетте, киберспорттук турнирлер ФИФАнын дүйнөлүк чемпионатындагыдай эле аудиторияны тартат, бирок бул киберспорт жаңыдан башталып жаткандыктан гана. жөнүндө жаңылык макаласында спорттун келечеги, G2 Esports негиздөөчүсү мындай деп түшүндүрдү: “Баары футболду билет. Кээ бирлери ойнойт. Кээ бирлери жок. Кээ бирөөлөр аны карап турушат. Кээ бирлери жок. Бирок баары анык билет. Акыр-аягы, киберспорт менен биз ошол чекке жетебиз ». Ал эми киберспорт чагылгандай ылдамдыкта жетет. Statista тарабынан жарыяланган маалыматтар дүйнөлүк киберспорт рыногу 1.08-жылга карата болжол менен 2021 миллиард долларды түзөт деп эсептейт, бул мурункуга караганда дээрлик 50% га өсөт. Кыязы, киберспорттун өсүшү бир күндө эки эсеге өсүп, киберспортко ставкалардын өсүшүнө жол ачты.

Салттуу спорт китептери жасай албаган нерселерди сунуштайт

Бирок, киберспортко ставкалардын өсүшүн жөн гана киберспорттун өсүшү менен байланыштыруу оңой. Популярдуу STS Bet сыяктуу спорттук букмекерлик веб-сайттар, алардын портфелинде спорттун ар кандай түрлөрү бар, анын ичинде киберспорт, ал базарда жаңы болсо да. Эспортко ставкалардын өсүшү салттуу спортко салыштырмалуу киберспортко букмекердик мүнөздүү болгон кардарлардын жогорку тажрыйбасынын түздөн-түз натыйжасы болуп саналат.

Esports коюмдарынын өсүшүндөгү негизги айырма - бул маалыматтар. Төмөнкү кечиктирилген маалыматтардын чоң көлөмүн түзүү менен, спорт коэффиценттерди билдирүү жана натыйжаларды аныктоо үчүн маалыматтарга таянган коюмдарга көбүрөөк ылайыктуу. Машиналарда иштеген eSports кардарларга салттуу спортко караганда жакшыраак букмекерлик тажрыйбасын камсыздай алат, анткени оюнга байланыштуу маалыматтар дароо таратылып, ар миллисекунд сайын жаңырып турат. Салттуу спорттук мелдештерде кеңири таралган кол менен маалыматтарды чогултуунун чектөөлөрүнөн бошотулган жана көптөгөн так маалыматтарга жетүү менен букмекерлер кардарларга жаңы жана жакшыртылган оюн тажрыйбасын сунуштай алышат.

Бул жерде киберспортко ставкалардын өсүшү букмекерлерге жана оюнчуларга алып келген беш мүмкүнчүлүк жана алардын ар бири туш болгон кыйынчылыктар.

1. Маалыматтардын бүтүндүгүн камсыз кылуу

Спорттук ставкалардын өсүшүнүн маанилүүлүгүн түшүнүүнүн ачкычы - бул маалымат кумар оюндары тармагында акча табуунун ачкычы экенин билүү. Идеалында, сиз букмекердик контора болгондо, жандуу коюмдардын жыйынтыгын бир заматта билишиңиз керек. Окуя менен букмекердик рыноктун бул маалыматты алуусунун ортосундагы ар кандай кечигүү каржылык жоготууга алып келиши мүмкүн, эгерде бул оюнчулар коюмдун жыйынтыгын сизден мурун аныктайт дегенди билдирет. Талаада деп аталган практикада, спорттук иш-чараны жеке көрүп жаткан көрүүчүлөр реалдуу убакыт режиминде эмне болуп жатканын көрүп, букмекердик контора жыйынтыкты иштеп чыгуу мүмкүнчүлүгүнө ээ боло электе, системаны алдап, китепке артка коюм кое алат.

Салттуу спорттук ставкалардагы бул артта калууларды толугу менен жок кылуу маалымат чогултуунун кол мүнөзүнөн улам мүмкүн эмес. Теннис классикалык мисал; Калыс упай киргизгенден кийин эсепти жаңыртуу үчүн кнопканы канчалык тез басбасын, ага бир нече секунд талап кылынат (эгер ал бузулбаса). Бизнес моделдери сизден мурун эч ким ала албаган маалыматка көз каранды болгон тармакта, киберспортко ставкалардын өсүшү оюнду өзгөртөт. Esports букмекерликте жыйынтык маалыматы заматта бөлүштүрүлөт. Автоматташтырылган маалыматтарды алуу жана таратуу технологиясы оюн операторлоруна укук ээсинин расмий маалыматтарын дароо жана түздөн-түз булактан алууга мүмкүнчүлүк берет.

2. Premium Live Betting

Реалдуу убакыттагы маалыматтарды алуудан тышкары, киберспорттун санарип табияты оюн операторлоруна оюнга байланыштуу бардык маалыматтарга заматта жетүү мүмкүнчүлүгүн берет. Бул киберспортко ставкалардын өсүшүнө түрткү берди, анткени букмекерлер азыр аз күч менен жандуу коюмдардын кеңири спектрин сунуштай алышат. Салттуу спортто жандуу коюмдар белгилүү бир татаалдык деңгээлине гана жете алат, андан кийин букмекерлерге натыйжаларды кол менен көзөмөлдөө жана билдирүү кыйынга турат. Ошондой эле, салттуу спорттун киберспортко салыштырмалуу жөнөкөйлүгүн эске алганда, спортто сиз утуп алган же футбол сыяктуу кийинки бурчту өткөргөн командага мелдеше турган бир нече нерселер бар.

3. Жогорку так реалдуу убакыт коэффициенттери

Эспорт машиналарда иштеп, чоң көлөмдөгү маалыматтарды жараткандыктан, алар машинаны үйрөнүүдөн пайда ала алышат, анын эки артыкчылыгы бар. Биринчиден, оюндар канчалык көп болсо, букмекердик конторанын келечектеги оюнга чейинки коэфициенттерди баалоо мүмкүнчүлүгү ошончолук так болот. Экинчиден, орнотулган алгоритмдер окуянын өнүгүшүнө жараша оюндагы коэффициенттерди ар бир миллисекундда жаңырта алат; мисалы, CS: GO оюнунда муну оюнчунун учурдагы упайын, картанын кыйынчылыгын, жабдыктын баасын, ташылган акчасын жана оюнду утуп алуу ыктымалдыгын бириктирүү аркылуу эсептесе болот. Мындай алгоритм эске ала турган көптөгөн өзгөчөлүктөргө, мисалы, спортчунун фитнесине байкоо жүргүзүү мүмкүн эмес, ал тургай, салттуу спорттун сандык көрсөткүчтөрү да жок. Бул спорт китептерине мүмкүн болуучу натыйжалардын так сүрөтүн алууга мүмкүндүк берет.

Машина үйрөнүү киберспортко ставкалардын өсүшүнүн кыймылдаткыч күчү болуп саналат, бирок теннис сыяктуу спортко салыштырмалуу киберспорттун татаалдыгы аларды моделдештирүү кыйынга турат. Башка сөз менен айтканда, бул алгоритмдерди түзүү үчүн, сиз кайсы оюндагы окуялар иш жүзүндө белгилүү бир натыйжаларга таасир этээрин аныкташыңыз керек. Киберспорт көптөн бери пайда болбогондуктан, League of Legends, Dota 2 жана CS: GO азыр толугу менен моделдештирилген жалгыз оюндар. Жаңы оюндар үчүн, учурда оюнду жакшы түшүнгөн оюнчулар оюн оператору моделди өркүндөтүү мүмкүнчүлүгүнө ээ болгонго чейин утуп алуу мүмкүнчүлүгүнө ээ. Букмекерлер үчүн конверсия фазасы болот, бирок бул узак мөөнөттүү келечекте өзүн актайт.

4. Нюанстуу жана жагымдуу букмекердик стратегия

Бардык спорт түрүндөгүдөй эле, оюн жөнүндө канчалык көп билсеңиз, коюмуңузду утуп алуу мүмкүнчүлүгүңүз ошончолук жогору болот. Формула 1 бир мисал Күйөрмандар белгилүү бир жыйынтыктын ыктымалдыгын баалоодо аба ырайын, тректин планын жана айдоочулардын баштапкы абалын эске ала турган жогорку стратегиялык салттуу спорттун түрү. F1 унаалары машиналар болгондуктан, оюнчулар дөңгөлөктөрдүн эскириши жана күйүүчү май керектөө сыяктуу нерселер жөнүндө да биле алышат; бул F1ди баскетбол сыяктуу салттуу спорт түрлөрүнөн айырмалап турат, мында оюнчулар оюнчунун чарчаганын же энергиянын жетишсиздигин айта алышпайт. Esports F1ге окшош, анткени оюнчулар аларга машина гана бере ала турган көптөгөн баалуу маалыматтарга ээ, мисалы, B. Оюнчунун ден соолугу, кайра жаралуу ылдамдыгы жана тактикалык жайылтуу. Оюнчулар канчалык көп маалыматка ээ болсо, алардын букмекердик стратегиялары ошончолук тактикалык болот.

Букмекердик конторалар үчүн көйгөй - кеңири оюн стратегиясынын алкагында оюн ичиндеги окуяларды контекстке келтирүүнүн жолдорун табуу. Мисалы, Лига Легендасынын оюнчусу ажыдаарды өлтүрсө, оюнга беш мүнөт калганда гол футболчунун жакшы формада экенин көрсөтүп тургандай эле, бул оюнчунун жакшы күн өткөрүп жатканын билдиреби? Киберспорттун наамдарынын көп түрдүүлүгү жана алардын татаалдыгы профессионал эместердин профессионал эмес аудиторияны утуп алуусун кыйындатат. Эгерде букмекердик конторалар киберспортко ставкалардын өсүшүнөн пайда алып, киреше потенциалын жогорулатууну кааласа, ар кандай киберспорт оюндарын сатуу үчүн аларды кардарлардын кеңири чөйрөсү сиңире тургандай кылып сатуу букмекерлер үчүн өтө маанилүү.

5. Жаңы маалыматтарга негизделген кардар тажрыйбасы

Оюнга байланыштуу чоң көлөмдөгү маалыматтардын болушу жаңы маалыматтарга негизделген кардарлардын букмекерлик тажрыйбасы үчүн мүмкүнчүлүктөрдү ачат. Алардын эң айкыны бул визуализациялар, мисалы B. Оюнчуларга оюн жөнүндө көбүрөөк билүүгө жардам берген маалымат виджеттери. Карта түзүү схемасы виртуалдык картада реалдуу убакытта оюнчу кыймылын көрсөтө алат; реалдуу убакыт журналынын виджети окуялардын ачылышында журналга жазыла алат, мисалы, “1-оюнчу 2-оюнчуну 10:12:15те өлтүрөт” жана командалык табло каармандын статусун, мисалы, Б. Ден соолук, Өлүмдөр жана Инвентаризацияны жаза алат. Бирок, букмекерлик үчүн негизги визуализациялар реалдуу убакытта конкреттүү натыйжаларды алдын ала айтуу үчүн машина үйрөнүү моделдерин колдонгон Prodiction Tracker жана командалардын ортосунда бир караганда салыштырууну камсыз кылган Салыштыруу диаграммасы болуп саналат.

Эспортко ставкалардын өсүшү менен, Esports League (ESL) жана Blast сыяктуу кээ бир киберспорт өндүрүүчү компаниялар күйөрмандарга эспортко коюмдарды коюунун жаңы жолун сунуштап жатышат: токенизацияланган санарип мазмун. Блокчейнге негизделген санариптик коллекциялар Фунгалдуу эмес Токендер (NFTs) eSports моделине ылайыктуураак болушу мүмкүн эмес. Оюндун өзүнө сыйлык катары NFTлерди киргизүү букмекерлер үчүн дагы бир букмекердик категорияны ачышы мүмкүн.

Эспортко ставкалар уланабы?

Легендалар Лигасы учурда салттуу спорттун киреше бөлүгүн түзгөн жалгыз оюн болсо да, GRID моделди колдоо үчүн жаңы оюндарга жана жаңы маалымат топтомдоруна суроо-талапты көрүүнү улантууда. Бул спорттун түрү Европада жаңыдан башталса да, ал Азияда көз карандысыз спорт катары каралып, профессионал спортчулар чоң стипендияларды жана демөөрчүлүк жардамдарды алышат. Учурда киберспорт Улуу Британиянын спорттук мелдештерден түшкөн кирешесинин болжол менен 5% түзсө, анда биз киберспорт менен салттуу спорттун ортосундагы кирешенин бөлүштүрүлүшү он жылдын ичинде 50/50гө жакын болот деп күтөбүз. Бул бөлмөнү кара.