די יאַקוזאַ שפּילערייַ זענען אַמאָל גערופן די יאַפּאַניש ענטפער צו גטאַ". כאָטש עס איז אוממעגלעך צו באַשרייַבן זיי אַניקוויוואַקאַלי, רירנדיק, מאָדנע און עפּאָס מעשיות פון די לעבן פון יאַפּאַניש מאַפיאָסי האָבן וואַן די הערצער פון ניט בלויז יאַפּאַניש, אָבער אויך מערב גיימערז. דער זיבעטער טייל פון די Yakuza ווי אַ דראַגאָן סעריע איז אַן פּרווון צו רעבאָאָט די סעריע. וועגן ווי זי איז געראָטן, זאגט.

פערוואק איז ארויס פון טורמע, וויסנדיג אז דער גאט וועט אים טרעפן מיט אפענע געווער ביים טויער. פּערוואַק האָט אויף זיין בקשה מודה געווען אין דעם מאָרד, וואָס ער האָט נישט דורכגעפירט, וואָס ער האָט געדינט 18 יאָר. דער סנדק האט אים אפילו אמאל געשריבן א בריוו, זאגן זיי, אזוי און אזוי, איך האלט דיר כמעט פאר א זון און איך קען נישט ווארטן. אין דער דערווייל - אַ שעה אין פרייד, שטול אין זיסקייַט.

פּערוואַק איז אַרײַן אין די שטראַלן פֿון דער בלענדיקער זון אַרײַן, אַז קיינער טרעפֿט אים נישט, אַחוץ דער פֿאַרשלאָגענער פּאָליציאַנט, וועלכער איז, לויט זײַן עלטער, וועגן צו צוריקציען. און דער פאליציאנט האט צו אים געזאגט דו זאלסט נישט, פערוואק, זיך אויסרעכענען אויף עפעס. אײַער פֿאָטער געשטאלט איז שױן לאַנג אַריבער צו דײַנע קאָנקורענטן, און, איר װײסט, ער קערט זיך נישט פֿון דיר פֿון דעם הויכן גלאָק־טורעם.

פּערוואַק

אין פאַקט, פון קורס, פּערוואַק איז נישט פּערוואַק, אָבער יטשיבאַן, אָבער פֿאַר די יאַפּאַניש אויער דעם נאָמען סאָונדס ווי נאַריש ווי פּערוואַק פֿאַר די רוסישע, ווייַל יטשיבאַן פשוט מיטל ערשטער. דאָס איז די יקער פון פילע דזשאָוקס אין דער זיבעטער טייל פון די שפּיל וועגן די יאַפּאַניש מאַפיאַ - די יאַקוזאַ, וועמענס נאָמען איז איבערגעזעצט פֿאַר נאַריש פאָראַנערז ווי יאַקוזאַ ווי אַ דראַגאָן, כאָטש אין יאַפּאַניש די סעריע איז גערופן ווי אַ דראַגאָן ריו גאָטאָקו "און די זיבעטער שפּיל ווו עס זענען פינצטערניש און ליכט היקאַרי צו יאַמי קיין יוקו.

אַזוי אָדער אַנדערש, אָבער די צייט פון די פּראָוטאַגאַנאַסט פון די ערשטע זעקס שפּילערייַ קאַזומאַ קריו איז איבער, און איצט דאָס איז ניט מער זיין געשיכטע. ניט ענלעך אים, Ichiban Kasuga, וואָס אויך גייט צו טורמע אין אַ גאַנץ יונג עלטער, איז אַ גאָר אַנדערש כאַראַקטער. אויב קריו איז אַ שטילער שטיק, וועמענס עמאָציעס באַגרענעצן זיך מיט אַ ביסל אויפגעהויבענע ברעם און עטלעכע ווערטער, איז קאַסוגאַ ווי אַ גרויס קינד, וואָס הערט קיינמאָל נישט אויף זיך צו פאַרוואונדערן פון אַלץ וואָס פּאַסירט אַרום אים און נעמט זיך מיט ענטוזיאַסטיש אויף קיין געשעפט.

די גורל פון די צוויי העלדן איז אַנדערש. אין די סוף פון דער ערשטער שפּיל פון די סעריע, קיריו שוין ווערט דער הויפּט פון די טאָקיאָ יאַקוזאַ שטאַם טאָדזשאָ, און קאַסוגאַ איז באפרייט פון טורמע דורך כּמעט קיין איינער. אפילו אין דעם ענין פון נעמען געלט פון דער באפעלקערונג, איז אים נישט געלונגען (ווי מען זעט פון דעם פּראָלאָג), שטענדיק בעסער צו לאָזן די בעלי חובות אַליין צאָלן זייערע חובות.

און ער איז געווארן אַ מאַפיאָס דורך אַ ריין געלעגנהייַט. אמאל איז ער, א יונגער גנב, אן איידעם, וועלכער איז אויפגעוואקסן אין א טאָקיאָ באָרדעל פון א זונה, געראטעוועט פון די הענט פון אנדערע מאפיוזיס דורך דעם הויפט פון דער אראקאווא פאמיליע, מאסומי אראקאווא, צו וועמען איטשיבאן איז זינט דאן געווען הונט געטריי.

אָבער, אין טאָקיאָ דעם מאָל די שפּילער וועט האָבן צו בלייַבן פֿאַר אַ קורץ צייט. עס וועט נישט דויערן לאנג ביז איטשיבאן וועט זיך דערוויסן אז בשעת ער איז געווען אין טורמע, האט אראקאווא איבערגעביטן פון דעם טאדזשאָ קלאן צו דעם אומי בונד און, זעט אויס, פארראטן אלע זיינע אידעאלן. נאָך אַלע, אויב אין טאָדזשאָ זיי כבוד די אַלט קאָד פון כּבֿוד פון די יאַקוזאַ, דעמאָלט אין אָמי זיי גלויבן אַז עס איז מעגלעך צו דערגרייכן הצלחה דורך די מערסט ראָשע מעטהאָדס. פֿאַרשטייט זיך, דער פּראָוטאַגאַנאַסט וויל דאָס נישט גלייבן און הייבט אָן זוכן אַ באַגעגעניש מיט אַראַקאַוואַ. איטשיבאַן קומט צו זיין וועג און, נאָך באגעגנט מיט אַראַקאַוואַ, באַקומען אַ קויל פון אים - כּמעט אין די האַרץ.

אזוי, דער הויפּט כאַראַקטער געפינט זיך אין אן אנדער שטאָט - יאָקאָהאַמאַ, און אַ לאַנדפיל און מיט שרעקלעך ווייטיק אין זיין קאַסטן. און אין די דאַמפּ, פון קורס, עטלעכע היימלאָז זענען ארויס פון אים. דאָס איז ווי אַ גרויס געשיכטע הייבט, בעשאַס וואָס קאַסוגאַ וועט האָבן צו מאַכן פילע עפּאָס דערגרייכונגען, אָבער ערשטער, לערנען ווי צו זאַמלען קאַנס, בעטן און קוקן פֿאַר קאָינס אונטער ווענדינג מאשינען מיט טרינקען. און דעמאָלט, איר זען, און עס וועט זיין אַרבעט.

מאָם, איך בין אין אַ רפּג

דער זיבעטער טייל פון Yakuza אין זיין גאַמעפּלייַ איז טאַקע זייער אַנדערש פון זיין פּרעדאַסעסערז, אין וואָס אַלץ איז געווען געבויט אַרום אַ דינאַמיש פייטינג שפּיל מיט פאַרביק ספּעציעל מאָוועס. איצט עס איז כּמעט אַ קלאַסיש JRPG מיט קער-באזירט באַטאַלז, אַ פּאַרטיי קאַנסיסטינג פון פיר אותיות און אַ אָפט יגזאָסטינג מאָל, אָן וואָס איר קענען פשוט נישט גיין ווייַטער דורך די געשיכטע. אויב דער באַלעבאָס איז מדרגה 50 און די פּאַרטיי איז מדרגה 35, איר קענען נישט גיין ערגעץ. די שוועריקייט קענען ניט זיין רידוסט, דעקסטעריטי וועט אויך נישט העלפן, ווייַל די באַטאַלז זענען קער-באזירט. שווענקען פֿאַר אַ שעה אָדער צוויי, האר.

אויף די אנדערע האַנט, רעכט צו דער נייַע צוגאַנג, די שפּיל איז געווארן אפילו מער מעשוגע (כאָטש פיל ווייַטער). וואָס זענען עטלעכע שנייַדן-סינז פון רופן די זעלנער פֿאַר הילף? ווי טאָן איר, פֿאַר בייַשפּיל, די מלחמה האָמאַר נאַנסי-טשאַנ, וואָס איטשיבאַן נעמט בעשאַס איינער פון די קוועסץ פון אַ ברען וואס איז געגאנגען צו עסן איר? אָדער דער קאָפּ פון אַ מאַפיאַ משפּחה וואָס בעסער צו טראָגן ווינטלז, וועמענס הויפּט באַפאַלן איז ווילד געוויין?

אין די לעצטע שפּילערייַ אין די סעריע, די גריפּינג פּלאַנעווען נאָך האט עטלעכע וואונדער פון ערנסט דערציילונג, איצט עס איז גאַנץ קיטש. און, אַדלי גענוג, עס בענעפיץ די שפּיל. די אותיות זיך באַמערקן אויף די ענדערונג פון טאָן און מאַקאַניקס אויף דעם וועג. אַזוי, פֿאַר בייַשפּיל, קאַסוגאַ, אַ פאָכער פון די JRPG-סעריע דראַגאָן קוועסט, אין עטלעכע פונט הייבט צו זען, אַנשטאָט פון די אַגרעסיוו טאַונזפּיפּאַל וואָס באַפאַלן אים פון צייט צו צייט אויף די גאסן פון יאָקאָהאַמאַ, ויסערגעוויינלעך מאָנסטערס.

דער קאָלעקטיוו וואָס וועט העלפן אים באַקומען אַלע די שוועריקייטן וואָס זענען געפּלאָנטערט אויף דעם וועג כולל גאָר פאַרשידענע קאַמראַדז מיט זייער אייגענע מאָוטאַוויישאַן, הינטערגרונט און העל פּערזענלעכקייט. ע ם װע ט זײ ן א הײמלאזע , א ױגנטלעכ ע פאליציאנט ן שוי ן אויבנדערמאנ ט או ן א בארדעל־מאסטערישע . דערצו, יעדער פון זיי וועט קענען צו באַקומען אַ זיכער אַרבעט אין אַ באַשעפטיקונג צענטער, וואָס איז גאָרנישט מער ווי אַ קלאַס וואָס קענען זיין סוויטשט אין קיין צייט (אָבער בלויז אין אַ באַשעפטיקונג צענטער). כאטש מען רופט זיי אנדערש, זענען זיי אלע די זעלבע קלעריקס, מאגים, קעמפער און אנדערע ווי זיי.

אַזוי, אין אַלגעמיין, אַ שפּילער וואָס איז באַקאַנט מיט די קלאַסיש פּאַרץ פון Final Fantasy אָדער אנדערע ענלעך JRPGs וועט נישט טרעפן סאַפּרייזיז. עס וועט זיין אַ האַוועניש פון שאַפּס צו איבערגעבן די אָפּפאַל און קויפן נייַ ויסריכט פֿאַר עס, און אַ לאַנג פּאַמפּינג צו די פארלאנגט מדרגה, און אַ גאַנץ פּשוט מעלאָכע אין די וואַרשטאַט, וואָס איז געפירט דורך אַ שיין מיידל וואָס טוט נישט דיסדיין צו טינקער מיט די וועלדינג מאַשין. היציק טעטיקייט אַלץ אַנדערש איז פּיינפאַלי באַקאַנט. עס וועט זיין מעגלעך צו ויספאָרשן יאָקאָהאַמאַ כּמעט ינדעפאַנאַטלי, דורכגעגאנגען דורך אַ ריזיק נומער פון זייַט מעשיות וואָס, אין אַ קאָמיש פאָרעם, באַקענען די שפּילער צו זיכער אומגעריכט זייטן פון יאַפּאַניש לעבן.

עס זענען אויך אַ בינטל פון מיני-שפּילערייַ, יעדער פון וואָס ברענגט זיכער באָנוסעס. אַזוי, פֿאַר בייַשפּיל, צו פאַרדינען אַ טאַקע גרויס סומע פון ​​געלט (וואָס איז דארף ניט בלויז צו קויפן ויסריכט, אָבער אויך וועט זיין פארלאנגט אין אַ זיכער פונט פון די פּלאַנעווען), קאַסוגאַ און זיין פרענדז טאָן ניט האָבן צו קלאַפּן זיי אַ פּעני. פארבייגייער. אין עטלעכע פונט, דער פּראָוטאַגאַנאַסט וועט ווערן דער פּרעזידענט פון די פירמע און וועט פירן די געשעפט, פון וואָס ער וועט קענען צו באַקומען דיווידענדז - פון קורס, אויב ער איז מצליח אין פירן עס.

דאָס, אָבער, איז איינער פון די מערסט ערנסט וועגן צו פאַרברענגען צייט אין דער זיבעטער יאַקוזאַ. דאָ איר קענען זינגען אין קאַראַאָקע, און קלייַבן מיסט אויף אַ וועלאָסיפּעד מיט אַ טריילער, סיימאַלטייניאַסלי קאָנקורירן פֿאַר עס מיט היגע מיסט דאַמפּסטערז, און אפילו פּרובירן נישט צו שלאָפן אויף אַ נודנע קלאַסיש פֿילם אין אַן אַלט סינעמאַ. יאַקוזאַ ווי אַ דראַגאָן, פון קורס, איז ווייַט פון שליימעסדיק, און ניט אַלעמען קענען פאַלן אין ליבע מיט אים אַ האַלב בריק כאָטש פאַנס פון די סעריע וועט בלי ספק גלייך באַזוכן עס. אָבער, מיט די עפּאָס וואָג פון די פּלאַנעווען, עס איז נאָך נישט גרינג צו אַרייַן עס, און דאָס מאָל, טאָמער, אפילו מער, שווער ווי אין דער זעלביקער יאַקוזאַ 0 אָדער 6.

דער פאַקט איז אַז עס זענען נישט גענוג דינאַמיש שנייַדן-סינז אין דער שפּיל אַמאָל אָדער צוויי מאָל, און עס זענען באטייטיק ווייניקערע פון ​​זיי קאַמפּערד מיט זייער פּרעדאַסעסערז. רובֿ פון די פּלאַנעווען איז ענדלאַסלי לאַנג שמועסן צווישן די כאַראַקטער (און דאָס איז נאָך גוט אויב זיי זענען קול), אין וואָס זיי שטיין אין אַ זייַל און נאָר עפענען די מויל. נאָך, אין די הויף פון 2020, די סעריע האט לעצטנס באקומען מאַסיוו דערקענונג אין די מערב - עס איז צייט צו פאַרברענגען עטלעכע געלט אויף רעזשיסירונג און קול אַקטינג.

עס איז אויך דיסקערידזשינג אַז די שפּיל איז נאָך פליסנדיק אין הד האַכלאָטע אויף דער זעלביקער פּלייסטיישאַן פּראָ, כאָטש עס איז באשטימט גאָרנישט ריסאָרס-אינטענסיווע אין עס. און דער מאָטאָר, וואָס מיינט צו זיין לעצטנס דערהייַנטיקט, קוקט איצט גאָר אַוטדייטיד. אין דער דערווייל, יאַקוזאַ בלייבט וואָס עס איז געווען: אַ מיזרעכדיק נייַגעריקייַט צו ונטערטוקנ זיך. בלויז דעמאָלט, דאָס וועט געבן די שפּילער אַן ינקאַמפּעראַבאַל געפיל, טראַנספערינג עס צו די גאסן פון יאַפּאַניש סיטיז, ווו פּוגנאַס פּונקס וואַקלענ זיך און פאַנטאַסטיש, מאָדנע און מאל זייער רירנדיק געשעענישן.

אין דער זיבעטער טייל, איר קענען זען אַז די דעוועלאָפּערס בישליימעס פֿאַרשטיין ווער שפּילט Yakuza, און דער שפּיל האט אַ פּלאַץ פון אָפן, אָפן פאָכער דינסט - וואָס איז נישט אַזוי באמערקט אין די פריערדיקע פּאַרץ. אָבער, דאָס אַלץ קוקט גאַנץ אָרגאַניק און מוסיף בלויז צו דער אַלגעמיין אַטמאָספער פון די משוגע יאַפּאַניש יום טוּב, אין וואָס די נאַריש גאַדזשין פרוווט צו אָנטייל נעמען אויף אַ גלייַך פֿיס. ער, פון קורס, וועט נישט מצליח זיין, אָבער עס איז ווערט טריינג.