
Giá trị của thị trường trò chơi điện tử là rất lớn. Nó tính bằng tỷ. Điều thú vị là hơn 50% toàn bộ doanh thu của ngành đến từ thị trường quốc tế.
Mặc dù thực tế là phần lớn trò chơi điện tử được tạo ra bằng tiếng Anh và tiếng Nhật, nhưng đã đến lúc các nhà phát triển trò chơi điện tử cũng phải dịch trò chơi điện tử của họ sang các ngôn ngữ khác.
Nhưng để mang đến trải nghiệm đa ngôn ngữ thực sự cho người chơi game trên toàn thế giới, trước tiên bạn phải hiểu những trở ngại thường gặp trong việc dịch thuật trò chơi điện tử . Chỉ khi đó bạn mới có thể giải quyết chúng một cách hiệu quả và tạo ra trải nghiệm chơi game toàn cầu.
Đáp ứng những ý tưởng bất chợt và tưởng tượng của game thủ
Đây là một trong những trở ngại lớn nhất mà các nhà phát triển trò chơi thường gặp phải. Nếu bạn phải kết nối với người chơi trên khắp thế giới và thu hút họ tham gia, bạn phải đáp ứng nhu cầu và mong đợi của họ.
Ngày nay, game thủ cũng có thể tiếp cận các trò chơi điện tử từ các thị trường quốc tế khác. Vì vậy, họ trở nên rất khắt khe về vấn đề dịch thuật. Điều này đã buộc các nhà phát triển và nhà xuất bản game phải thuê các dịch vụ dịch thuật chuyên nghiệp . Trên thực tế, chỉ gần đây các nhà phát triển game mới bắt đầu nhận ra nhu cầu này. Và họ đang nỗ lực hết sức để mang đến trải nghiệm đa ngôn ngữ, đáp ứng được sở thích và thị hiếu của người chơi. Nếu không, họ có thể nhanh chóng bày tỏ sự tức giận trên mạng.
Quyết định ngôn ngữ nào sẽ hỗ trợ
Quyết định hỗ trợ ngôn ngữ nào sẽ là bước thực tế đầu tiên của bạn để tạo ra trải nghiệm toàn cầu thực sự. Có nhiều yếu tố khác nhau sẽ giúp bạn đưa ra lựa chọn đúng đắn. Ví dụ: bạn sẽ phải xem xét mức độ bao phủ thị trường và doanh thu tiềm năng của các ngôn ngữ khác nhau. Tương tự, mỗi ngôn ngữ sẽ có những thách thức riêng, chẳng hạn như độ khó dịch thuật và cấu trúc ngữ pháp phức tạp.
Nếu bạn định hướng theo quy mô thị trường thì Hoa Kỳ, Trung Quốc và Nhật Bản chắc chắn là những thị trường game lớn nhất. Bạn chắc chắn sẽ muốn khai thác những thị trường này nếu bạn chỉ nhìn vào những cơ hội doanh thu mà chúng mang lại. Bằng cách hỗ trợ cả 3 ngôn ngữ này, bạn sắp bắt đầu một dự án dịch thuật khổng lồ. Vì vậy, hãy luôn đảm bảo có một đối tác ở bên bạn, người có thể giúp bạn thực hiện điều này bằng cách tận dụng kinh nghiệm chuyên môn nhiều năm của họ trong các dịch vụ dịch thuật trò chơi điện tử.
Ngoài ra, bạn có thể xác định rằng việc tập trung vào tất cả các thị trường nói tiếng Anh, tiếng Tây Ban Nha và tiếng Pháp mang lại sự kết hợp tốt nhất giữa tiềm năng doanh thu và khả năng quản lý cho nỗ lực dịch thuật.
Làm việc với các văn bản không thể dịch được
Trong hầu hết các dự án dịch thuật, chắc chắn sẽ xuất hiện một số khái niệm, cụm từ và từ mà về mặt khách quan là không thể dịch sang các ngôn ngữ đích khác. Điều này chủ yếu xảy ra trong các nội dung có tính chất sáng tạo hơn.
Thơ, chơi chữ và nhiều cách chơi chữ khác là những lĩnh vực mà các dịch giả thường thấy mình phải đối mặt với tình trạng không thể dịch được. Điều này là do sự liên kết của chúng với hình ảnh, âm thanh, nhịp điệu, v.v.
Trong các trò chơi điện tử, nơi cốt truyện phức tạp, hội thoại trong game và kịch bản là điều thường thấy, bạn nên chuẩn bị tinh thần gặp nhiều đoạn văn bản không thể dịch được. Do đó, điều quan trọng là phải hợp tác với một công ty dịch thuật có thể cung cấp các phương án thay thế sát nghĩa nhất cho bất kỳ đoạn văn bản nào không thể dịch được.
Điều chỉnh lối chơi để tránh rủi ro về văn hóa
Hiểu được sự khác biệt về văn hóa là một trong những trở ngại lớn nhất khi phát triển trải nghiệm đa ngôn ngữ cho game thủ. Thị trường Trung Quốc là một ví dụ như vậy. Nếu trò chơi của bạn có thiết kế xương, bộ xương và đầu lâu, bạn sẽ phải điều chỉnh nó cho phù hợp với bản phát hành tại Trung Quốc. Tại sao? Bởi ở Trung Quốc, người ta coi những hình dung này là biểu tượng của điềm xấu hoặc xui xẻo.
Trên thực tế, đã có những trường hợp chính phủ Trung Quốc kiểm duyệt các trò chơi điện tử có chứa hình ảnh xương và máu, chẳng hạn như Dota, WoW và nhiều trò chơi nước ngoài khác. Nếu họ dựa vào các dịch vụ dịch thuật tiếng Trung , tình hình có thể đã rất khác vì chỉ những chuyên gia trong ngành dịch thuật và bản địa hóa mới biết cách tránh những vấn đề văn hóa như vậy.
Bản địa hóa mã trò chơi và bố cục giao diện người dùng
Để tạo trải nghiệm bản địa hóa cho người chơi đa ngôn ngữ, điều cần thiết là phải tối ưu hóa mã của bạn để tách ngôn ngữ trong trò chơi khỏi các tệp cốt lõi. Khi bạn có cấu trúc tệp và mã phù hợp, nó sẽ giảm thiểu đáng kể khối lượng công việc cần thiết để kiểm tra và xem lại trải nghiệm đã dịch. Ngược lại, điều này sẽ giúp việc thêm các ngôn ngữ khác trở nên đơn giản hơn khi đến lúc.
Khi văn bản được dịch từ ngôn ngữ này sang ngôn ngữ khác, nó có thể bị mở rộng hoặc thu hẹp. Vì vậy, khi văn bản mở rộng hoặc thu gọn, nó sẽ tạo ra các vấn đề trong bố cục giao diện người dùng. Do đó, cũng cần sử dụng các ký hiệu, biểu tượng và mã màu phù hợp để trò chơi phù hợp với nhiều đối tượng khác nhau.
Giữ trải nghiệm trò chơi nhất quán
Vậy là bạn đã điều chỉnh và bản địa hóa nhiều khía cạnh khác nhau trong trải nghiệm trò chơi của mình rồi. Chẳng hạn như biểu tượng, ký hiệu và giao diện người dùng. Còn gì nữa? Chà, rất có thể bạn đã bỏ lỡ một số khía cạnh khác của trò chơi, chẳng hạn như các nhân vật. Hoặc đó có thể là những câu chuyện cười bị thất lạc đâu đó trong bản dịch.
Tuy nhiên, mục tiêu của bạn là cung cấp trải nghiệm người dùng có thể có ở mọi thị trường quốc tế mà bạn tham gia. Mặt khác, trải nghiệm được cung cấp không được khác biệt so với trải nghiệm ban đầu. Nhưng hãy giống nó càng nhiều càng tốt. Do đó, việc đạt được sự cân bằng phù hợp cho từng thị trường cụ thể trở thành một thách thức.







