
Son yıllarda çevrimiçi oyun, günümüzün ve dünya ekonomisinin en önemli büyüme alanlarından biri haline geldi. Oyun sektöründe mobil platformun ortaya çıkışıyla birlikte, bu büyüme son yıllarda hızla büyüyerek dünya çapındaki oyunculara ekstra çeşitlilik ve esneklik sağladı. Gibi platformlarda poker ve remi gibi çevrimiçi oyunlar https://parimatch.in/en/online-rummy her zamankinden daha popüler hale geldi!
Aktif bir oyuncu ve video oyunu aşığıysanız veya çevrimiçi oyun dünyasına girmek isteyen biriyseniz, bilmeniz gereken bazı şaşırtıcı gerçekleri burada bulabilirsiniz.
Erkeklerden Daha Fazla Kadın Oyuncu
Kadınların video oyuncularının %45'ini ve oyun alıcılarının %46'sını oluşturduğunu biliyor musunuz? Büyüleyici değil mi?
Daha özelleştirilmiş karakterler, karmaşık anlatılar ve 'inekliğin' daha fazla benimsenmesi sayesinde oyun artık yalnızca erkeklere özel bir kulüp olarak algılanmıyor.
"Ne!?" birçok kadın oyuncunun ilgi duyabileceği bir sorudur. “Aksiyon oyunlarını sever misin?” “Video oyunlarını sever misin?”
“Cidden ama onların erkek olması gerekmiyor mu?” Ancak zaman geçti.
Birine video oyunları oynadığınızı söylediğinizde, ne tür oyunlardan hoşlandığınızı sorma olasılıkları daha yüksektir ki bu harika bir şey. Bu kanıtlanmış ve evrensel olarak kabul edilmiş bir gerçektir. Kadınlar, çevrimiçi çapraz bulmacalarda veya video oyunlarında sizi zorlamak için buradalar!
Grand Theft Auto V – Şimdiye Kadarki En Pahalı Oyun
"Grand Theft Auto V"in 2013 baskısı en pahalı video oyunu unvanını alıyor. Oyunun geliştirilmesi yaklaşık 137 milyon dolara mal oldu ve pazarlamaya ekstra 128 milyon dolar harcandı.
Ancak oyunun yapımcısı Rockstar North, ilk üç günde yaklaşık 1 milyar dolar kazanarak muazzam bir kâr elde etti. “Call of Duty: Modern War Far 2 (2009)” en pahalı ikinci video oyunu unvanını alıyor. Toplam geliştirme maliyeti 50 milyon dolardı, pazarlama ve tanıtım maliyetlerinin ise 200 milyon dolar aralığında olduğu tahmin ediliyordu.
Güney Kore'de Geceyarısı Oyunları Yasaklandı
Güney Kore, 16 yaşın altındaki çocukların gece yarısından sonra (12:6 - XNUMX:XNUMX arası) çevrimiçi video oyunları oynamasını yasa dışı kılan Cinderella kuralını yürürlüğe koydu.
Mobil oyunlar ve konsollar ise etkilenmedi. Çocuklar, mevzuatı aşmak için çevrimiçi video oyunları oynamaktan kendilerini alamadılar ve bu yüzden ikamet kayıt numarasını çalmaya başladılar.
Çin Video Oyunları Pazarı En Yüksek Geliri Elde Ediyor
Haziran 2018 itibarıyla Çin, önceki yıl 27 milyar doları aşan satışlarla en büyük video oyunu pazarıydı.
Ödemeli (P2P) ve oynaması ücretsiz (F2P) devasa çok oyunculu çevrimiçi (MMO) oyunlardan kazanılan para söz konusu olduğunda Asya galip geliyor.
Asya'da F2P oyunları Haziran 11.2'de 2017 milyar doların üzerinde gelir elde ederken, P2P MMO oyunları 1.4 milyar doların üzerinde gelir elde etti. Her iki tür için de Avrupa ikinci en büyük gelir sağlayıcı olurken, Kuzey Amerika üçüncü sırada yer aldı.
Video Oyunları Paranın Karşılığında Daha İyi Değer Sağlar
Başlangıçta video oyunlarının cep telefonlarında oynanacağı düşünülmüyordu ve oyunseverler bu cihazlardaki oynanıştan pek hoşlanmıyorlardı. Ancak Statista'nın son Newzoo araştırmasına göre akıllı telefon ve tablet oyunları bu yıl dünya çapındaki oyun gelirlerinin %42'sini oluşturdu.
Bu, onu diğer daha geleneksel oyun formatlarının çok ilerisine koyuyor. Xbox ve PlayStation gibi konsollara yönelik oyunların küresel satışların %31'ini, PC oyunlarının ise %23'ünü oluşturacağı tahmin ediliyor.
Akıllı Cihaz Sahiplerinin %68'i Çevrimiçi Oyun Oynuyor
Akıllı telefonlar son yıllarda çevrimiçi oyun sektörünün önemli bir büyüme kaynağı oldu. Evrensel olmaları nedeniyle her yerde kullanılabilirler. Bu yeni çağda artık neredeyse herkesin bir akıllı telefonu var.
Bu tür oyunların kalitesi genellikle PC veya Xbox oyunlarından daha düşük olsa da, oyunun sınırlarını genişletti ve daha geniş bir kitle için daha erişilebilir hale getirdi. Mobil oyun gelecekte kesinlikle daha öne çıkacak ve daha popüler olacak. Gelecekte, artırılmış gerçeklik gibi yeni gelişen teknolojilere artan ilgi, mobil oyun yapımcılarına daha büyük fırsatlar sunacaktır.
VPN Çevrimiçi Oyun Deneyimini İyileştiriyor
VPN (Sanal Özel Ağ), son birkaç yılda çevrimiçi oyunların çok önemli bir yönü haline geldi. Oyuncular, bağlantılarını seçtikleri ülkedeki bir sunucu üzerinden yeniden yönlendirmek için bir VPN kullanabilirler. Oyunlarını daha akıcı hale getirmek için oyuncuların yeniden yönlendirmeye ihtiyacı var. Örneğin, oyunun ana merkezine yakın konumlandırılan bir sunucu, daha uzakta bulunan bir sunucuyla karşılaştırıldığında sıkıcı bir oyun deneyimi sunacaktır. Sadece bu değil, VPN aynı zamanda kullanıcıların çevrimiçi güvenliğini ve DLC ve güncellemelere erken erişimini de sağlar.
Bağımlı Olmak Çok Basit
Bazı oyunlar diğerlerinden daha fazla bağımlılık yapar ve bağımlılığın düzeyi kişiliğinize ve ilgi alanlarınıza bağlıdır, ancak bağımlı olmak yine de kolaydır. Örneğin, medya sık sık belirli oyunlara o kadar bağımlı olan ve oyun pozisyonlarını nadiren bırakan çevrimiçi oyuncularla ve çevrimiçi kumarhane oyunları oynayarak her şeyini kaybeden kişilerle ilgili haberler yapıyor.
Atari'nin ET the Extraterrestrial'ı Şimdiye Kadarki En Kötü Oyundu
Atari, 1982'de ET the Extraterrestrial'ı yayınlayarak büyük bir hata yaptı. Oyun o kadar berbattı ki, şimdiye kadarki en kötü video oyunu olarak kabul ediliyor. Şehir efsanesine göre firma, oyunun satılmayan kopyalarını çöle gömmek zorunda kaldı. Bir belgesel ekibi bunları ortaya çıkardığında "efsanenin" gerçek olduğu ortaya çıktı. Ama bu başka bir hikaye.
Video Oyunları Şiddetli Acıyı Hafifletmeye Yardımcı Olabilir
Araştırmalara göre video oyunu oynamasına izin verilen hastaların daha az ağrı kesiciye ihtiyacı vardı. Hastaların kendilerini oyuna o kadar kaptırdıkları ve acılarının kilometrelerce uzaktaymış gibi göründüğü söyleniyordu. Sonuç olarak şiddetli ağrı kesici ilaçlara bağımlı olma riski azalır.







