
Ang mga laro sa mobile ay isa sa mga pinaka-cost-effective na digital development ngayon.
Kung mayroon kang mga kinakailangang insight at kaalaman, maaari kang lumikha ng iyong perpektong laro sa mobile at magsimulang maging mahusay sa sektor. Kung kailangan mo ng tulong sa paglikha noon kumpanya ng pagbuo ng laro - Whimsygames ay para sa iyo.
Sa ibaba ay idedetalye namin ang iba't ibang yugto ng paglikha ng isang mobile na laro na kailangan mong pagdaanan nang mag-isa o kasama ang isang pangkat ng mga propesyonal.
Ang unang ideya para sa iyong mobile na laro
Nagsisimula ang lahat sa isang ideya. Kung gusto mong bumuo ng isang mobile na laro, malamang na sinubukan mo na dati.
Sa yugto ng ideya, ang pagkamalikhain at pagnanasa ay dapat magkasabay. Tulad ng maraming iba pang mga propesyon, palaging pinakamahusay na gawin ang gusto mo. Kung, halimbawa, madamdamin ka tungkol sa genre ng platform, ipinapayong gumawa ka ng isang mobile na laro batay dito kaysa sa iba pa.
Sa yugto ng ideya, ito rin ang mainam na oras upang mas mapalapit sa uri ng laro kung saan bubuo ang isang mobile game. Maaari itong mula sa unang tao, mula sa ikatlong tao, sa magkahiwalay na antas, sa mga mapagpapalit na yugto. Ang lahat ng ito ay makakaapekto sa paraan ng paggawa ng laro.
Ang isang magandang tulong sa pag-unawa sa mga ideyang ito ay ang paglikha ng mga storyboard, sketch ng mga blueprint, kung saan maaari mong graphical na maiparating ang iyong ideya ng laro.
Pagka-orihinal sa diskarte
Ang pagka-orihinal ay ang susi sa pagiging matagumpay sa isang mobile na laro o maging sa pagbuo ng anumang application. Dito dapat nating pahalagahan ang dalawang pangunahing aspeto: ang kumpletong pagka-orihinal at ang pagka-orihinal ng ebolusyon. Sa isang banda, dapat kang magsikap na bumuo ng isang ganap na orihinal na laro sa mobile, na hindi pa nagagawa at naghahatid ng nakakaakit na hamon para sa mga user. Sa kabilang banda, imposibleng walang katulad na mga laro. Dapat mong pag-aralan ang mga larong ito sa pamamagitan ng nakatuong pananaliksik, alamin kung saan sila nabigo, kung ano ang maaaring pagbutihin, at kung ano ang ginagawang espesyal sa iyong laro.
Dynamics ng isang mobile na laro
Ang dynamics ng laro, lalo na sa isang mobile na kapaligiran, ay ang batayan ng lahat ng mga pag-unlad na gagawin mo sa hinaharap. Dapat mong isaalang-alang ang mga device kung saan ito gagamitin. Bilang default, ang mga ito ay halos mga mobile phone. Ngunit posible rin na ginagamit ito sa mga tablet o kahit na mga touchscreen na computer. Sa kasalukuyan, ang mga opsyon sa touchscreen at smartphone ay nag-aalok ng ilang mga posibilidad sa mga tuntunin ng dynamics ng laro sa mobile.
Mayroon kaming mga larong aksyon na may mga kunwa na tablet sa screen; panlabas na mga laro na nakatali sa posisyon ng mobile phone; puro tactile na laro kung saan nag-swipe ang user ng mga bagay sa screen. atbp.
Sa parehong paraan, kailangan din nating magpasya sa yugtong ito kung paano bubuo ang pagpapatuloy ng laro. Ang normal na yugto ay ang yugto ng pag-aaral at ang paglipat sa mga yugto ng isang makitid na kurba ng kumplikado. Maaari mo ring isaalang-alang ang paglahok sa mga yugto ng bonus o paggamit ng mga item upang pagyamanin ang sistema ng paglalaro.
Disenyo ng larong video
Ang disenyo ay ang susi sa isang mobile na laro. Sa kabutihang palad, sa ngayon, ang mga mobile screen ay may kakayahang mag-alok ng perpektong resolution, pipili man tayo ng minimalist, pixelated, o kahit na makatotohanang mga disenyo.
Sa madaling salita, halos anumang graphics development ay maaaring tangkilikin sa mobile sa kasalukuyan. Gayunpaman, mayroong dalawang mahahalagang limitasyon na dapat mong isaalang-alang bago simulan ang paggawa nito.
Una, kung mas maraming mapagkukunan ang kailangan ng disenyo ng video game, mas kaunting mga mobile phone ang makakagamit nito. Bukod sa isang katugmang display, ang mga smartphone ay nililimitahan ng RAM, processor, at kahit na panloob na storage.
Sa kabilang banda, dapat mong sundin ang mga rekomendasyon ng operating system kung saan binuo ang mobile na laro, kapwa para sa Android at iOS. Maaari kang lumikha ng isang kahanga-hangang laro sa mobile, ngunit kung hindi mo susundin ang mga kinakailangan sa disenyo ng mga operating system na ito, hindi rin sila makakapag-download.
Ang teknolohiyang pinagbatayan nito
Tulad ng nabanggit namin sa yugto ng disenyo, ang pagbuo ng mga mobile device ay lubos na nakadepende sa operating system kung saan sila nakabatay. Sa kasalukuyan, ang pagkakaiba ay pangunahing ginawa sa pagitan ng Android (matatagpuan sa karamihan ng mga mobile phone) at iOS (lahat ng mga mobile device na idinisenyo ng Apple).
Ang bawat isa sa mga operating system na ito ay nangangailangan ng kanilang sariling development software. Sa ganitong kahulugan, ang Swift programming language ay isa sa mga gustong wika pagdating sa pag-develop ng iOS app. Sa wikang ito, maaari ka ring bumuo ng anumang mobile na laro na tugma sa mga Apple device.
Ang Android ay mayroon ding mga katugmang programming language. Magprogram man sa HTML5, katutubong wika, o mga hybrid, nag-aalok sila sa iyo ng kakayahang lumikha ng mobile game na gusto mo.
Tulad ng sa anumang sektor, mas maraming kaalaman ang mayroon ka, mas maraming pagkakataon sa pag-unlad ang magagamit mo. Samakatuwid, ang mas mataas na potensyal na kakayahang kumita sa ekonomiya ay nasa iyong mga kamay.
Upang maiwasan ang anumang mga problema sa panahon ng paglikha, pinakamahusay na makipag-ugnay sa mga espesyalista https://whimsygames.co/services/2d-art/.







