puting sony ps 4 game controller

Sa modernong mundo, ang pagganyak at inspirasyon ay kailangang-kailangan. Stress, labis na pisikal at mental na stress, mataas na mga inaasahan ng mga nakatataas - lahat ng ito ay nagpapahirap sa mga empleyado, dahil doon ang kanilang produktibo at kahusayan ay bumababa. Upang mapabuti ang kapaligiran sa opisina, pagbutihin ang daloy ng trabaho at pataasin ang pagganyak ng mga empleyado, ipinakilala ng pinakamatalinong tagapamahala ang paraan ng gamification sa daloy ng trabaho. Para sa ilan, ito ay mukhang isang ordinaryong taktika sa marketing, ngunit para sa iba, ito ay isang tunay na kaligtasan sa negosyo at edukasyon.

Ang Gamification ay isang tool sa negosyo na batay sa mga diskarte at pamamaraan ng paglalaro. Anumang laro ay tungkol sa tunggalian at kompetisyon. Kapag naglalaro, ang isang tao ay ganap na nahuhulog sa proseso, nais na manalo, upang maging pinakamahusay. Ito ang kulang sa mga tao kapag sila ay nakikibahagi sa mga karaniwang gawain, pag-aaral, o pagtatrabaho. Ngunit ito ay gamification na magbibigay-daan sa iyo na maabot ang isang bagong antas, ipakita ang iyong potensyal, at makamit ang mas mahusay na mga resulta.

Upang makakuha ng mga serbisyong may mataas na kalidad para sa pagbuo ng isang produkto ng gamification, dapat kang makipag-ugnayan sa mga mapagkakatiwalaang kumpanyang may karanasan, gaya ng studio ng animation ng laro.

Mga Benepisyo ng Gamification

Kung ilalapat mo ang gamification hindi sa larangan ng paglalaro, ngunit sa ibang uri ng aktibidad – negosyo, edukasyon, at maging sa pang-araw-araw na buhay, makakamit mo ang mataas na mga resulta sa mga tuntunin ng pagiging produktibo. Ang mga sumusunod sa pamamaraang ito sa mga aktibidad na hindi naglalaro ay nangangatuwiran na sa hinaharap, ang anumang daloy ng trabaho ay gagawin. Naniniwala sila na ang pamamaraang ito ay magpapataas hindi lamang sa kahusayan ng paggawa kundi pati na rin sa pagnanais ng mga tao na magtrabaho. Pagkatapos ng lahat, sino ang hindi gustong pakiramdam sa tuktok, upang maging pinakamahusay! Ang mga nasuri ang mga benepisyo ng pamamaraang ito ay maaaring magpatunay sa mga sumusunod na benepisyo:

  • pagtaas sa produktibidad ng paggawa;
  • nagpapabuti ang komunikasyon sa pagitan ng mga kalahok sa proseso;
  • lumilikha ng isang kanais-nais na sikolohikal na kapaligiran sa koponan;
  • ang espiritu ng pangkat ay pinalakas;
  • mayroong malusog na kumpetisyon at pagnanais na maging pinuno sa iyong grupo;
  • mas mabilis na feedback;
  • posible na malaman ang pinakamahusay sa koponan, piliin ang pinuno;
  • pagpapabuti ng kalidad ng komunikasyon;
  • umuunlad ang kultura ng korporasyon;
  • nadagdagan ang paglahok;
  • nagpapabuti ang analitikal at malikhaing pag-iisip;
  • isang positibong mood ang lumilikha sa koponan.

Posible upang madagdagan ang pagganyak ng mga empleyado sa tulong ng naturang function bilang mga badge. Ito ang parehong mga simpleng simbolo tulad ng mga virtual na sticker, premyo o ribbon na natatanggap ng mga manlalaro para sa mga natapos na gawain o mga bagong tagumpay. Maaaring ilagay ang mga icon na ito sa iba't ibang lugar: sa loob ng kwento ng laro, sa loob ng kumpanya, o sa labas, halimbawa, sa site ng LinkedIn.

Ang mga badge na ito ay may napakahalagang tungkulin: tinutulungan nila ang kalahok na madama ang kanyang kahalagahan, karanasan. Ito ay naiintindihan dahil ang mga ito ay tunay na patunay ng tagumpay ng isang tao at ng kanyang mga nagawa.

Mga Kakulangan ng Gamification

Tulad ng sa anumang paraan, proseso o produkto, ang gamification ay may mga kakulangan nito. Kabilang sa mga ito ay ang mga sumusunod:

  • ang isang panandaliang epekto ay nakakamit - ang isang tao ay patuloy na kailangang ma-motivate, hinihikayat na kumilos. Ang isang beses na tagumpay at tagumpay ay hindi nakakatulong sa pagtaas ng produktibidad. Mabilis na lumipas ang kagalakan, gayundin ang pakiramdam ng kahalagahan. Upang mapanatili ang mga positibong katangian sa isang mataas na antas, mahalaga na patuloy na pataasin ang pagganyak ng isang tao, iyon ay, upang lumikha ng tuluy-tuloy na gamification;
  • ang mababaw na epekto ng mga sandali ng laro sa paglikha ng mga tao;
  • kakulangan ng pagnanais sa mga miyembro ng koponan na lumahok sa laro;
  • nadagdagan ang pagsalakay dahil sa pagtaas ng kumpetisyon;
  • may posibilidad ng panlilinlang, pandaraya;
  • ang mga mapagkukunang pinansyal ay kailangan upang maipasok ang gamification sa trabaho o proseso ng edukasyon.

Kung ang isang tao mismo ay hindi tumulong sa kanyang sarili na maging bahagi ng gamification, ang pamamaraang ito ay magiging walang silbi. Ang pagnanais na manalo, upang talunin ang mga karibal, upang maging ang pinakamahusay ay dapat lumitaw sa isip.

Upang malaman ang mas kapaki-pakinabang at kawili-wiling impormasyon, maaari mong bisitahin ang site https://kevurugames.com/gamification-services/ nakatuon sa gamification.