Blizzard ทำให้เราได้เห็นงานศิลปะ การออกแบบตัวละคร และบอสบางส่วนของ Diablo 4 ใหม่

ล่าสุดปาโบล 4 อัพเดตการพัฒนารายไตรมาสBlizzard ให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการทางศิลปะในการสร้างตัวละครของผู้เล่น สัตว์ประหลาด และ NPC

Blizzard เปิดเผยว่าผู้เล่นจะสามารถปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของตัวละครในเกมได้ แต่ละคลาสมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว แต่ผู้เล่นสามารถควบคุมสีผิว ทรงผม รอยสัก และเครื่องประดับ เช่น เครื่องประดับได้ แหวนอินฟินิตี้ และการเจาะ

แม้ว่าองค์ประกอบบางอย่างจะถูกจำกัดไว้ในแต่ละคลาส แต่องค์ประกอบอื่นๆ ก็สามารถใช้ได้โดยทุกคน Blizzard ให้ตัวอย่างตัวละครที่สร้างขึ้น ซึ่งสอดคล้องกับโทนสีเข้มและสีที่ไม่ออกเสียงของเกม คุณคงไม่สามารถพัฒนาเชร็คหรือสิ่งเลวร้ายอื่นๆ ที่ Souls อนุญาตได้

การเน้นในการปรับแต่งจะขยายไปถึงชุดเกราะของตัวละคร ซึ่งผู้เล่นสามารถเปลี่ยนรูปลักษณ์ของตนเองได้โดยใช้สีย้อม Diablo 4 ให้คุณเลือกสีเฉพาะสำหรับชุดเกราะแต่ละชิ้น Diablo 4 จะช่วยให้คุณสามารถย้อมหมวกกันน็อค รองเท้าบูท หน้าอก ถุงมือ ขา และขาเป็นสีต่างๆ ได้

การออกแบบของเกมกำหนดว่าสีย้อมจะต้องตรงกับรูปลักษณ์ของตัวละคร วัสดุทั้งหมดจะต้องเป็นไปตามกฎ PBR ดังนั้นสีจึงตอบสนองต่อแสงได้สมจริง

Arnaud Kotelnikoff หัวหน้าศิลปินอธิบายว่าระบบนี้ใช้งานยาก เนื่องจากโลหะไม่สามารถย้อมด้วยสีที่ไม่เหมาะสมได้หากเป็นไปตามกฎ PBR

 

เราได้เพิ่มข้อมูลลงในชุดเกราะของเรา ซึ่งระบุวัสดุเฉพาะและบอกระบบการย้อมว่าสีของแต่ละวัสดุเป็นอย่างไร ซึ่งรวมถึงหนัง ผ้า และโลหะ ส่งผลให้ชุดเกราะสามารถย้อมได้หลายสีแต่ยังคงให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติและเป็นธรรมชาติในโลก Diablo 4

การอัปเดตยังคงสำรวจรูปแบบศิลปะที่เข้มขึ้นและมีเหตุผลมากขึ้นของเกม และผลกระทบต่อการออกแบบบอส สถานที่ และ NPC อย่างไร การอัปเดตยังให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับกล้องของเกม และต้องใช้ความพยายามมากเพียงใดเพื่อให้ตัวละครดูดีจากทุกมุม สามารถเข้าถึงได้ที่ลิงค์ด้านบน