நீங்கள் எப்போதாவது ஒரு ஆன்லைன் விளையாட்டைத் திறக்கும்போது, ​​வேறு இடங்களில் பார்த்த ஆட்டோபிளே பொத்தான் திடீரென்று ஏன் காணவில்லை என்று யோசித்ததுண்டா?

இதற்கான பதில், விளையாட்டைப் பற்றியதை விட, அது எங்கு வழங்கப்படுகிறது என்பதைப் பொறுத்தே அதிகமாக இருக்கலாம். ஆன்லைன் கேமிங் சந்தைகள், தானியங்கி விளையாட்டு, விளையாட்டின் வேகம், வீரர் கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் பொறுப்பான விளையாட்டு அம்சங்கள் ஆகியவற்றிற்கு வெவ்வேறு விதிகளைப் பயன்படுத்தலாம். தொடக்கநிலையாளர்களுக்கு இந்த வேறுபாடுகளைப் புரிந்துகொள்வது பயனுள்ளது, ஏனெனில் ஒரே மாதிரியாகத் தோன்றும் விளையாட்டுகள் ஏன் வெவ்வேறு தளங்களிலும் பிராந்தியங்களிலும் வித்தியாசமாகச் செயல்படுகின்றன என்பதை இது விளக்குகிறது.

ஆட்டோபிளே உண்மையில் என்ன செய்கிறது

ஆட்டோபிளே என்பது, ஆட்டக்காரர் ஒவ்வொரு சுற்றையும் கைமுறையாகத் தொடங்காமலேயே, தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட எண்ணிக்கையிலான சுற்றுகள் வரை ஒரு விளையாட்டைத் தொடர அனுமதிக்கும் ஒரு அம்சமாகும். வடிவமைப்பைப் பொறுத்து, ஆட்டக்காரர்கள் அந்தத் தொடர் நிகழ்வை நிறுத்தும் நிபந்தனைகளையும் அமைக்க முடியும்.

அந்த வசதியின் காரணமாகவே, ஒழுங்குமுறை அமைப்புகளும் சூதாட்ட அதிகாரிகளும் இந்த அம்சத்தை உன்னிப்பாக ஆராயக்கூடும். தானியங்கு சுற்றுகள், ஒரு அமர்வின் போது ஆட்டக்காரர் சிந்தித்து எடுக்கும் முடிவுகளின் எண்ணிக்கையைக் குறைக்கக்கூடும்.

வசதி ஆட்டத்தின் வேகத்தை மாற்றக்கூடும்.

கைமுறை ஆட்டத்தில், அடுத்த சுற்றைத் தொடங்க நீங்கள் உடல்ரீதியாகத் தேர்வு செய்கிறீர்கள். தானியங்கு ஆட்டம், முடிவுகளுக்கு இடையேயான அந்தச் சிறிய இடைநிறுத்தத்தை நீக்கிவிடும்.

ஸ்லாட் இயந்திரத்தைப் பயன்படுத்துபவருக்கு , அந்த இடைநிறுத்தங்கள் தற்போதைய இருப்பைக் கவனிக்கவும், அடுத்த பந்தயத்தை மறுபரிசீலனை செய்யவும், அல்லது நிறுத்துவதற்கான நேரம் வந்துவிட்டது என்று முடிவு செய்யவும் பயனுள்ள வாய்ப்புகளாக அமையலாம்.

தானியங்கி விளையாட்டு, முடிவுகளின் சீரற்ற தன்மையை மாற்றிவிடும் என்று இதற்கு அர்த்தமல்ல. அது, ஆட்டக்காரர் விளையாட்டோடு தொடர்பு கொள்ளும் விதத்தை மாற்றுகிறது; இது, பணம் எவ்வளவு விரைவாகச் செலவழிக்கப்படுகிறது என்பதையோ அல்லது ஒரு அமர்வின் கால அளவைப் பற்றி ஒருவர் எவ்வளவு விழிப்புடன் இருக்கிறார் என்பதையோ பாதிக்கக்கூடும்.

வெவ்வேறு சந்தைகள் ஏன் வெவ்வேறு அணுகுமுறைகளைக் கையாளுகின்றன?

இணையவழி விளையாட்டுகளுக்கு உலகளாவிய அளவில் ஒரே மாதிரியான விதிகள் எதுவும் இல்லை. ஒவ்வொரு ஒழுங்குபடுத்தப்பட்ட சந்தையும், நுகர்வோர் பாதுகாப்பு முன்னுரிமைகள், உள்ளூர் சட்டம், ஆராய்ச்சி மற்றும் அதன் சூதாட்டத் துறையின் கட்டமைப்பு ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தனக்கென ஒரு அணுகுமுறையை உருவாக்கிக் கொள்ளலாம்.

அது, வீரர்கள் தங்கள் திரைகளில் உண்மையில் பார்ப்பவற்றில் பெரும் வேறுபாடுகளுக்கு வழிவகுக்கக்கூடும்.

விதிகள் வீரரின் கட்டுப்பாட்டில் கவனம் செலுத்தலாம்

தொடர்ச்சியான ஆட்டம் குறித்து அக்கறை கொண்ட ஒரு ஒழுங்குமுறை ஆணையம், ஒவ்வொரு கட்டணச் சுற்றையும் ஆட்டக்காரர்களே சுயமாகத் தொடங்க வேண்டும் என முடிவு செய்யலாம். மற்றொரு சந்தையானது சில தானியங்கிச் செயல்பாடுகளை அனுமதித்தாலும், அவை செயல்படும் விதத்தின் மீது நிபந்தனைகளை விதிக்கலாம்.

விதிகள் அல்லது தொழில்நுட்பத் தேவைகள் பின்வரும் பகுதிகளைப் பாதிக்கக்கூடும்:

  • தானியங்கி இயக்கம் கிடைக்கிறதா இல்லையா
  • எத்தனை தானியங்கி சுற்றுகளைத் தேர்ந்தெடுக்கலாம்
  • வீரர்கள் அமர்வு தகவலைப் பெறுகிறார்களா இல்லையா
  • ஒரு தானியங்கு வரிசையை எவ்வளவு எளிதாக நிறுத்த முடியும்
  • பந்தயக் கட்டுப்பாடுகள் எவ்வாறு காட்டப்படுகின்றன
  • வேகம் தொடர்பான சில செயல்பாடுகள் அனுமதிக்கப்படுகின்றனவா இல்லையா

எனவே, ஒரு வீடியோ, விமர்சனம் அல்லது வெளிநாட்டு இணையதளத்தில் காட்டப்படும் விளையாட்டின் பதிப்பானது, தங்கள் பிராந்தியத்திலும் அதே போன்ற கட்டுப்பாடுகளைக் கொண்டிருக்கும் என்று விளையாடுபவர்கள் கருதுவதைத் தவிர்க்க வேண்டும்.

தானியங்கி விளையாட்டு வெற்றி வாய்ப்புகளை மேம்படுத்தாது

தானியங்கி விளையாட்டு, குறைந்த முயற்சியிலேயே சுற்றுகளை நிகழ்த்த முடியும், ஆனால் அது எதிர்பாராத முடிவுகளைக் கணிப்பதற்கான ஒரு உத்தியை வழங்குவதில்லை. புதிய வீரர்கள் புரிந்துகொள்ள வேண்டிய மிக முக்கியமான விஷயங்களில் இதுவும் ஒன்றாகும்.

வேகமான அல்லது வசதியான இடைமுகத்தை ஒருபோதும் கணிதரீதியான அனுகூலத்துடன் குழப்பிக்கொள்ளக்கூடாது.

வெற்றி முறைகள் பற்றிய கூற்றுகளில் கவனமாக இருங்கள்

விளையாட்டுகள் மற்றும் வெற்றி பெறும் நடத்தை குறித்த விவாதங்களைப் படிக்கும்போது, ​​'ஸ்லாட் கேகோர்' போன்ற சமூகச் சொற்களை நீங்கள் சந்திக்க நேரிடலாம் . எந்தச் சொற்கள் பயன்படுத்தப்பட்டாலும், முந்தைய முடிவுகள், தானியங்கு விளையாட்டு அமைப்புகள், அசைவூட்டங்கள் அல்லது சமீபத்திய தொடர் வெற்றிகள் போன்றவை, அடுத்த சீரற்ற முடிவு என்னவாக இருக்கும் என்பதை உங்களுக்கு உறுதியாகக் கூறிவிட முடியாது.

ஒரு ஆட்டம் சூடுபிடிக்கிறது என்றோ அல்லது தொடர்ச்சியான தோல்விகளால் வெற்றி நிச்சயம் என்றோ தோன்றுவதால், தானியங்கி ஆட்டத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதைத் தவிர்க்கவும். தொடர் தோல்விகளுக்குப் பிறகு, சீரற்ற ஆட்டங்கள் ஆட்டக்காரருக்கு ஒரு குறிப்பிட்ட முடிவைக் கொடுக்கக் கடமைப்பட்டவை அல்ல.

தானியங்கி விளையாட்டு இல்லாமல் விளையாட்டின் அம்சங்கள் வித்தியாசமாக உணரப்படலாம்.

தானியங்கு சுற்றுகளை நீக்குவது ஒரு விளையாட்டின் போக்கை கணிசமாக மாற்றக்கூடும். வீரர்கள் கட்டுப்பாடுகளுடன் அடிக்கடி தொடர்பு கொள்ள வேண்டியிருக்கும், இது தனிப்பட்ட பந்தயங்கள் குறித்து அவர்களை மேலும் விழிப்புடன் இருக்கச் செய்யும்.

இருப்பினும், மற்ற அம்சங்கள் குறிப்பிட்ட விளையாட்டின் விதிகளின்படி வழக்கம் போல் இயங்கக்கூடும்.

போனஸ்களைத் தனியாகப் புரிந்து கொள்ளுங்கள்

இலவசச் சுழற்சிகள், பெருக்கிகள், சிறப்புச் சின்னங்கள், ஜாக்பாட்கள் மற்றும் பிற அம்சங்களை, தானியங்கி விளையாட்டு உள்ளதா என்பதை வைத்து அல்லாமல், அவற்றின் எழுதப்பட்ட விதிகளின் அடிப்படையிலேயே மதிப்பிட வேண்டும்.

உண்மையான பணத்தைப் பயன்படுத்துவதற்கு முன், சரிபார்க்கவும்:

  1. பணம் வழங்கப்படும் ஒவ்வொரு சுற்றிலும் பந்தயம் கட்டப்படும் மொத்தத் தொகை.
  2. எந்தவொரு போனஸ் அம்சத்தையும் எது செயல்படுத்துகிறது.
  3. போனஸ் சுற்றுகளுக்குக் கூடுதல் கட்டணம் தேவைப்படுமா என்பது.
  4. பெருக்கிகள் உண்மையில் எதற்குப் பொருந்தும்.
  5. ஒவ்வொரு முடிவுக்குப் பிறகும் இருப்பு எவ்வாறு மாறுகிறது.
  6. விளையாட்டு RTP மற்றும் ஏற்ற இறக்கத் தகவல்களை வழங்குகிறதா இல்லையா என்பது.

RTP என்பது, விளையாட்டில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள நிபந்தனைகளின் கீழ் கிடைக்கும் ஒரு கோட்பாட்டு ரீதியான நீண்ட கால வருவாயை விவரிக்கிறது. ஒரு குறுகிய நேர அமர்வின் போது என்ன நடக்கும் என்பதை அது முன்கணிப்பதில்லை.

நிலையற்ற தன்மை என்பது வேறுபட்டது. முடிவுகளில் பெரிய ஏற்ற இறக்கங்கள் ஏற்படக்கூடுமா என்பது போன்ற, ஒரு ஆட்டத்தின் இடர் போக்கைப் பற்றிய பொதுவான புரிதலை அது அளிக்கிறது. இந்த இரண்டு அளவீடுகளுமே ஒரு குறிப்பிட்ட முடிவுக்கு உத்தரவாதம் அளிப்பதில்லை.

மொபைல் கேமிங்கில் தெளிவான கட்டுப்பாடுகள் இன்னும் முக்கியமானதாகின்றன.

கைபேசி இடைமுகங்களில் திரை இடம் குறைவாக இருப்பதால், தானியங்கி விளையாட்டு விதிகளும் கைபேசிகளில் முக்கியத்துவம் பெறுகின்றன. முக்கியமான பொத்தான்கள், இருப்புநிலைகள், பந்தயத் தொகைகள் மற்றும் பொறுப்பான விளையாட்டுக் கட்டுப்பாடுகள் அனைத்தும் ஒரு சிறிய திரையில் பொருத்தப்பட்டிருந்தாலும், அவை புரிந்துகொள்ளக்கூடியதாக இருக்க வேண்டும்.

மொபைலில் விளையாடுவதற்கு முன், உடனடியாக ஆட்டங்களைத் தொடங்காமல், சிறிது நேரம் அதன் இடைமுகத்தைச் சரிபார்க்கவும்.

பயன்பாட்டுச் சிக்கல்களைக் கவனிக்கவும்

சரிபார்க்க வேண்டிய பயனுள்ள விஷயங்களில் பின்வருவன அடங்கும்:

  • தற்போதைய பந்தயம் தெளிவாகத் தெரிகிறது.
  • இருப்புத் தகவல்களைப் படிப்பது எளிது.
  • தொடங்கு மற்றும் நிறுத்து கட்டுப்பாடுகள் தெளிவாகக் குறியிடப்பட்டுள்ளன.
  • விளையாட்டு விதிகளை சிரமமின்றி அணுகலாம்.
  • முக்கியமான செய்திகள் சிறிய திரையிலும் தெளிவாகப் படிக்கக்கூடியதாகவே இருக்கும்.

நீங்கள் எவ்வளவு செலவு செய்கிறீர்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வது இடைமுகத்தால் கடினமாக இருந்தால், யூகிப்பதை விட நிறுத்துவதே பாதுகாப்பானது.

கைமுறை ஆட்டத்திற்கும் பண இருப்பு கட்டுப்பாடு தேவைப்படுகிறது.

தானியங்கி விளையாட்டை நீக்குவது, பொறுப்பான விளையாட்டு தொடர்பான கவலைகளைத் தானாகவே தீர்த்துவிடும் என்று நினைப்பது எளிது. ஆனால் அது அப்படிச் செய்வதில்லை. ஒரு ஆட்டக்காரர், சுற்றுகளை விரைவாகத் தானாகத் தொடங்கலாம் அல்லது திட்டமிடப்பட்ட செலவு வரம்பை அடைந்த பிறகும் தொடர்ந்து விளையாடலாம்.

தெளிவான கட்டுப்பாடுகளைத் தனிப்பட்ட வரம்புகளுடன் இணைப்பதே மிகவும் பயனுள்ள அணுகுமுறையாகும்.

முதல் பந்தயத்திற்கு முன் வரம்புகளை அமைக்கவும்

விளையாடுவதற்கு முன், பொழுதுபோக்குக்கான ஒரு பட்ஜெட்டைத் தேர்ந்தெடுத்து, எவ்வளவு தொகையை இழக்கத் தயாராக இருக்கிறீர்கள் என்பதை முடிவு செய்யுங்கள். உங்கள் கணக்கில் மீதமுள்ள தொகையை, முழுமையாகப் பயன்படுத்தியே ஆக வேண்டும் என்ற இலக்காகக் கருதாதீர்கள்.

வெற்றிகளில் மட்டும் கவனம் செலுத்துவதற்குப் பதிலாக, செலவுகளை அவ்வப்போது சரிபார்ப்பதும் உதவும். அந்த ஆட்ட அமர்வுக்கு நீங்கள் திட்டமிட்ட தொகையை இழந்தால், அதை மீட்கும் முயற்சியில் பந்தயத் தொகையை அதிகரிப்பதைத் தவிர்க்கவும்.

விதிகள் வெவ்வேறாக இருந்தாலும், கவனமான முடிவுகளின் தேவை ஒன்றுதான்.

ஒரு விளையாட்டின் இரண்டு பதிப்புகள் கிட்டத்தட்ட ஒரே மாதிரியாகத் தோற்றமளிக்கும்போது, ​​தானியங்கி விளையாட்டு வேறுபாடுகள் விசித்திரமாகத் தோன்றலாம், ஆனால் பிராந்திய விளையாட்டுச் சந்தைகள் அம்சங்களை ஒரே மாதிரியாக ஒழுங்குபடுத்துவதில்லை. ஓர் இடத்தில் கிடைப்பது, வேறொரு இடத்தில் கட்டுப்படுத்தப்பட்டதாகவோ, மறுவடிவமைக்கப்பட்டதாகவோ அல்லது கிடைக்காமலோ இருக்கலாம்.

விளையாடுவதற்கு முன், நீங்கள் இருக்கும் இடத்தில் பொருந்தக்கூடிய விதிகளைச் சரிபார்க்கவும், குறிப்பிட்ட விளையாட்டு வழங்கும் கட்டுப்பாடுகளைப் புரிந்துகொள்ளவும், மேலும் உங்களுக்கு அறிமுகமில்லாத ஒரு அம்சத்தை வேறு எங்காவது பார்த்திருக்கிறீர்கள் என்பதற்காக மட்டும் அது அனுமதிக்கப்படும் என்று ஒருபோதும் கருதிவிடாதீர்கள்.

மிக முக்கியமாக, ஆன்லைன் விளையாட்டுகளை வருமானம் ஈட்டும் ஒரு வழியாகக் கருதாமல், ஒரு பொழுதுபோக்காகக் கருத வேண்டும். ஆட்டச்சுற்றுகள் கைமுறையாகத் தொடங்கப்பட்டாலும் சரி, தானாகத் தொடங்கப்பட்டாலும் சரி, அதன் விளைவுகள் கணிக்க முடியாதவையாகவே இருக்கும். மேலும், ரீல்கள் சுழலும் வேகத்தை விட, விவேகமான முதலீட்டு வரம்புகளே மிகவும் முக்கியமானவை.