
Som ni vet ändras metan i League of Legends med patchar som kommer med jämna mellanrum. Under säsong 12 var det översta banan i ett strikt restriktivt läge. I de tidiga stadierna av spelet var teleportering en vanlig praxis för både tillfälliga och professionella spelare. Detta betyder dock att spelarna i toppbanan är nästan orörliga tills teleporterna kommer tillbaka. Riot Games måste ha trott att denna situation borde förändras, eftersom den överraskade alla genom att gå igenom en stor metaförändring.
League of Legends fortsätter att växa varje år. På så sätt förändras spelets struktur varje år. I dagens artikel kommer vi att undersöka den nya Janna-metan. Låt oss ta en titt på vårt innehåll nu utan att slösa mycket tid.
Vårsäsongen av 2022 League of Legends Championship Series (LCS) har precis börjat. I den andra matchen för säsongen valde FlyQuests toppbana Kumo Smite att spela i toppbanan. Och det fungerade konstigt nog och hjälpte dem att vinna matchen.
Om du gillar att satsa på Esports vill vi ge dig ett litet tips här. Nästa gång du gör en LOL vad, överväg lag med fantastiska Janna-spelare att använda denna nya taktik. För när vi tittar på statistiken så tappar inte Janna Smite-metan och verkar väldigt lönsam för tillfället.
Hur fungerar Janna-Smite Top Lane?
Under den nya försäsongen gjorde Riot Games två stora förändringar i League of Legends-metan som kan påverka hur spelare spelar. Den första var att utvecklarna ändrade teleporten. Således kan spelare bara använda sina teleporter för att bara tpna Torn under de första 14 minuterna av spelet. Efter att spelet fortskrider och efter 14 minuter kan spelare gräva funktionen "Unleashed Teleport" som låter dem teleportera mot undersåtar, men det är inte särskilt användbart. Denna situation begränsar givetvis toppbanan helt och minskar inflytandet från spelarna på översta banan i spelet.
I den gamla metan gav bra användning av teleportering och summoner-trollformler en chans att ta sig fram i det tidiga spelet. Speciellt med den översta banans teleportering, kan plötsliga roams till den nedersta banan ändra matchens gång på ett ögonblick. Med den nya metan är detta helt över.
Med en sådan chans borttagen från spelet, började toppvanare tänka på nya strategier och handlingar. Som ett resultat slog Smite-toppmetan in.

Spelare på toppbanan kunde nu vara var som helst istället för att stå i sin egen bana. Den största effekten verkar vara att stjäla motståndarens skogsgård och orsaka kaos i matchen genom att göra plötsliga räder.
Speciellt i Twitch-klippet nedan visar Lourlos drag genom att helt offra sin position den nya metan. Medan han fortfarande är på nivå 1, strövar han runt Akali i mitten av banan och blinkar sedan och tar Graves röda buff och blixt. Och han gör allt med Janna, en supportmästare.
Vi måste förstå att Janna-Smites toppmeta faktiskt livnär sig och skapar kaos. I en mer mikroskala överlappar Smite-topmetan mycket med Riot Games nya mekaniker som kallas "objektiva bounties".
Hur återspeglas Janna-Smite Meta i Esports-matcher?
Janna Smite topp har blivit valet av topplaners med League of Legends patch 12.2. Speciellt i de matcher som spelas på hög elo, verkar denna meta ha uppnått en vinstgrad på 58.06. Som vi sa i början av vår artikel, gjorde FlyQuest-lagspelaren Kumo detta val i LCS vårsäsongens match mot CLG.
På så sätt skulle Janna Smite Top-metan ha tillämpats en gång i en stor Esport-match. Matchens tempo var så förvirrande att CLG hade övertaget och nådde motståndarens Nexus-torn inom 30 minuter. Anledningen till detta var faktiskt Janna Smite Top-metan. Eftersom Graves, motståndarens översta körfält, var ensam kunde han lätt nå vart han ville och ta tornen.
FlyQuests översta bana Janna matade sina lagkamrater på grund av hennes raid på bottenbanan med Jungle i det tidiga spelet och lät dem etablera en fördel snabbt. Kort sagt, Janna var över hela kartan under hela matchen, strulade hela tiden och störde allt. Som ett resultat hade Janna precis nått nivå 12 medan den rivaliserande toplanern var nivå 16. Och de kunde vinna eftersom FlyQuests andra spelare hade vuxit sig otroligt starka.
Janna Top lönar sig för @FlyQuest när de besegrar CLG på knappt femtio minuter! #LCS #FLYVIN pic.twitter.com/OLtsOA7yqi
- LCS (@LCSOfficial) Februari 5, 2022
Det andra Janna-Smite-fallet
Janna-Smite, spelad av Kumo, var faktiskt den första toppvalet i Esport-matcher. Dreedy, toppen av Barcelona Esport-laget, spelade med Smite. Trots att han lämnade sitt lag bakom sig väldigt tungt i matchen han spelade lyckades de tack vare lagets harmoni och Jannas återkomst vinna matchen i den 32:a minuten. Än så länge har ingen kunnat slå in Janna Esport matcher och hög elo. Vi kommer förmodligen att se mer av Janna-Smite Top-metan i League of Legends Esports arena under de kommande dagarna.

Hur spelas Smite Janna i Challengers Elo?
Om du kommer ihåg pratade vi om en mekaniker som heter "objektiva bounties" i början av vår artikel. Detta är Riot Games system designat för lag som förlorade i mitten och sen matchen för att göra comeback. Detta belöningssystem bestäms vanligtvis utifrån de mål som båda lagen kan uppnå. Däremot kan torn, drakar, Baron Nashor eller Rift Herald vara målet för dessa belöningar. Det är precis där Janna-Smite Top-metan fungerar. Spelare i high elo är nästan frånvarande i den översta banan, vilket hjälper till att odla vilken mobb som helst på kartan. På så sätt blir lagkamraterna snabbt starkare och vinner matchen.

En annan faktor för högre elo-spelare att spela bättre spel är utan tvekan eDPI-inställningarna. Om du vill lära dig mushastighet och eDPI-inställningar, kanske du vill ta en titt på artikel från Thunderpicks blogg. För som ni vet, reflex=vinst i MOBA-spel. Omedelbara reaktioner på motståndarens besvärjelser i spelen och användningen av förmågor kan ibland förändra matchens öde. Av denna anledning använder high elo-spelare, nämligen Challengers, vanligtvis anpassade eDPI-inställningar.







