Anjeun tos siap teuleum kana dunya seni anime anu meriah, sanés?

Nangkep dasarna-tina struktur raray sareng gaya rambut dramatis dugi ka émosi ekspresif-mangrupikeun léngkah munggaran anjeun. Tong hariwang ngeunaan kasalahan; aranjeunna bagian tina perjalanan!

Karakter anime gampang dikenal sareng pikaresepeun kusabab ciri raray anu has sareng panon ageung. Tapi émut, éta ngeunaan dimimitian ku bentuk anu langkung ageung teras nambihan detil.

Janten, cokot sketchpad anjeun — waktosna pikeun nyiptakeun karya anime anjeun nyalira!

6 Léngkah Ngagambar Anime

Perjalanan seru anjeun ka dunya seni anime badé ngamimitian. Unggal léngkah ngandung kabeungharan pangaweruh anu bakal ngalengkepan anjeun kaahlian sareng pangaweruh anu dipikabutuh pikeun nyiptakeun karya seni anime anu endah. Janten, siap-siap teuleum sareng ngantepkeun kreativitas anjeun!

#1 Jieun Struktur Dasar Raray

Hayu urang mimitian ku crafting struktur dasar hiji beungeut anime. Kahiji, ngagambar bunderan sarta intersecting garis ngaliwatan puseur na. Ieu bakal janten pituduh anjeun pikeun ngaposisikan fitur anu leres.

Ayeuna, waktuna pikeun ngahirupkeun ieu raray. Émut, dina anime, panon biasana ageung sareng ekspresif. Irung téh mindeng ngan hiji atawa dua garis pondok. sungut bisa jadi kurva basajan iwal mun keur keu emosi kuat.

Ulah meunang teuing dibungkus nepi ka rinci acan; anjeun ngan nempatkeun pondasi. Terus sketsa nepi ka anjeun teu nyaman jeung léngkah ieu. Anjeun bakal langsung perhatikeun kumaha langkung gampang ngagambar karakter anime anu pikaresepeun anu anjeun resep pisan.

#2 Tarik Panon, Irung sareng Bibit

Saatos Anjeun ngawasaan struktur dasar, éta waktu pikeun nambahkeun sababaraha karakter ku sketsa panon, irung, jeung sungut.

  • Mimitian ku panon, sabab éta jandela kana jiwa karakter anime anjeun. Sketsa kongkolak panon luhur anu melengkung sareng panjangkeun garis pondok ka handap pikeun tampilan anime klasik. Inget, tetep sudut jero unggal panon kabuka pikeun aura lemes.
  • Salajengna asalna irung. Kesederhanaan mangrupikeun konci di dieu; dua garis leutik ngalambangkeun liang irung bakal ngalakukeun ngan rupa.
  • Tungtungna, tarik garis melengkung basajan pikeun sungut karakter Anjeun. Tong hilap yén anime museurkeun kana panon ekspresif dina fitur raray anu sanés.

Anjeun oge tiasa pariksa ieu pituduh hambalan-demi-hambalan ngeunaan cara ngagambar panon anime pikeun inpo nu leuwih lengkep. Tetep latihan sareng imbue unggal sketsa anu salajengna kalayan kapribadian sareng langkung jero tibatan sateuacanna.

#3 Ngagambar Rambut

Ngalihkeun kana rambut, éta waktuna pikeun mutuskeun karakter anjeun bakal gaduh gaya dramatis, sudut atanapi aliran, tampilan gratis. Pilihan éta milik anjeun, sareng éta leres-leres kapribadian anu anjeun pikahoyong ku karakter anjeun.

Pikeun gaya sudut, pikirkeun tepi anu seukeut sareng garis anu ditetepkeun. Ieu bisa jadi sampurna pikeun karakter anu galak tur kuat-willed. Gaya anu ngalir nunjukkeun kalembutan sareng kabébasan - hal anu langkung pas pikeun karakter anu lembut atanapi aneh.

# 4 Tambahkeun Awak

Ayeuna urang parantos ngagambar rambut, waktosna pikeun ngungkulan awak karakter anime anjeun.

  1. Mimitian ku bentuk dasar-sagi opat pikeun dada sareng oval pikeun hips. Sketsa bunderan leutik pikeun taktak sareng sendi leg, ngahubungkeun aranjeunna sadayana kalayan garis hipu, nyiptakeun rasa gerak cairan.
  2. Tarik suku kira-kira salami awak karakter anjeun. Align siku maranéhanana jeung waistline maranéhanana; manjangkeun panangan ka handap ka tengah pingping. Tetep proporsi konsisten sapanjang
  3. Tong isin tina nambihan detil anu ngajantenkeun karakter anjeun unik — pakean anu unik atanapi asesoris anu unik tiasa ngajantenkeun aranjeunna hirup!

Kalayan prakna sareng kasabaran, anjeun bakal ngawasaan bentuk seni ieu dina waktos anu lami.

# 5 Rengse Gambar sareng Tambahkeun Rincian

Anjeun tos siap pikeun nambihan sentuhan pamungkas sareng tinta karakter anjeun, langkung-langkung nunjukkeun kapribadian unikna. Mimitian ku nyaring fitur raray-unggal garis anjeun etch kedah nganyatakeun emosi jeung wanda maranéhanana. Émut dimana kalangkang ragrag; aranjeunna bakal nyumbang pisan kana jero sareng realisme gambar anjeun.

Salajengna, ngaléngkah ka inking. Taliti ngalacak sketsa pensil anjeun nganggo liner atanapi pulpén anu saé, tambahkeun tekenan kana daérah anu tangtu upami diperyogikeun. Ulah rurusuhan bagian ieu; éta tempat sagala karya anjeun saméméhna datangna babarengan.

#6 Latih Kaahlian Ngagambar Anjeun

Penting pikeun ngalebetkeun latihan rutin kana rutin latihan anjeun pikeun ningkatkeun kaahlian seni anime anjeun. Sapertos musisi anu ngalaksanakeun skala, anjeun kedah ngasah téknik ngagambar dasar anjeun.

Mimitian ku ngagambar garis lempeng; éta bakal ngabantosan ningkatkeun stabilitas leungeun. Lajeng, pindah onto garis melengkung, nu bakal ningkatkeun smoothness.

Coba nyieun wangun dasar kawas bunderan sarta kuadrat, nu gede pikeun dipake dina kontrol sakabéh. Gabungkeun latihan ieu pikeun bentuk anu langkung kompleks, ngabantosan simétri sareng pamahaman pajeulitna.

Tong hilap pentingna pengulangan di dieu! Meunang dina eta 10-15 menit latihan poean; kegigihan mangrupakeun konci. Nalika anjeun maju, laun-laun ningkatkeun tingkat kasulitan.

Sareng émut - teu aya anu ngamimitian salaku master, janten entong hese teuing ka diri anjeun upami hal-hal henteu sampurna langsung.

Hayu urang Ngagambar!

Ayeuna anjeun parantos siap, mimitian ngagambar anime! Salawasna mimitian ku dasar-dasar struktur wajah sateuacan nambihan detil, sareng pikeun simétri, nganggo garis ipis sareng pedoman.

Salawasna ngalaksanakeun karajinan anjeun sareng janten akrab sareng fitur has tina gaya anime. Tong hilap nganggo téori warna sareng nepikeun émosi anjeun dina karya seni anjeun.

Anu paling penting, seneng-seneng dina unggal tahapan perjalanan nyiptakeun seni anime anjeun!