Близзард нам даје нови поглед на Диабло 4 уметничка дела, дизајн ликова и неколико његових шефова.

У најновијем Пабло 4 Тромесечно ажурирање развоја, Близзард је пружио увид у уметнички процес за креирање ликова играча, чудовишта и НПЦ-а.

Близзард је открио да ће играчи имати могућност да прилагоде како се њихови ликови појављују у игри. Свака класа је јединствена, али играчи могу да контролишу своју боју коже, фризуру, тетоваже и додатке као што је накит попут прстен бесконачности и пирсинг.

Док су неки елементи ограничени на сваку класу, друге могу да користе сви. Близзард је дао неке примере креираних ликова. Они су у складу са тамнијим тоновима игре и пригушеним бојама. Вероватно нећете моћи да развијете Шрека или било коју другу чудовиште које Душе дозвољавају.

Нагласак на прилагођавању се протеже на оклоп карактера, у којем играчи могу да мењају свој изглед користећи боје. Диабло 4 вам омогућава да изаберете појединачне боје за сваки комад оклопа. Диабло 4 ће вам омогућити да своју кацигу, чизме, груди, рукавице, ноге и ноге офарбате у различите боје.

Дизајн игре налаже да боје морају одговарати изгледу лика. Сви материјали морају да поштују ПБР правила, тако да боје реално реагују на светлост.

Арнауд Котелников, главни уметник ликова, објаснио је да је овај систем тешко применити јер се метали не могу фарбати неприкладним бојама ако се придржавају ПБР правила.

 

Додали смо податке нашем оклопу, који идентификује специфичне материјале и говори системима боја која боја иде на сваки материјал. Ово укључује кожу, тканину и метал. Ово је резултирало оклопом који се може офарбати у различите боје, али се и даље осећа уземљено и природно у Диабло 4 свету.

Ажурирање наставља да истражује мрачнији и утемељенији уметнички стил игре и како је то утицало на дизајн шефова, локација и НПЦ-а. Ажурирање такође пружа узбудљив увид у камеру игре и колико рада је потребно да ликови изгледају добро из свих углова. Може се приступити на линку на врху.