Kot veste, se meta League of Legends spreminja s popravki, ki prihajajo občasno. V 12. sezoni je bila zgornja steza v strogo restriktivnem položaju. V zgodnjih fazah igre je bilo teleportiranje običajna praksa tako za občasne kot profesionalne igralce. Vendar to pomeni, da so igralci na zgornji stezi skoraj nepremični, dokler se teleporti ne vrnejo. Riot Games je verjetno mislil, da bi se morala ta situacija spremeniti, saj je presenetila vse, ko je šla skozi veliko meta spremembo.

League of Legends še naprej raste vsako leto. Na ta način se struktura igre spreminja vsako leto. V današnjem članku bomo preučili novo meta Janna. Oglejmo si našo vsebino zdaj, ne da bi izgubljali veliko časa.

Pomladna sezona serije prvenstva League of Legends (LCS) 2022 se je pravkar začela. V drugi igri sezone je FlyQuestov igralec na najvišji liniji Kumo izbral Smitea za igranje na najvišji stezi. In kar je nenavadno, je delovalo in jim pomagalo zmagati na tekmi.

Če radi stavite na e-šport, bi vam radi dali majhen namig. Naslednjič, ko naredite a LOL stava, razmislite o uporabi te nove taktike pri ekipah z izjemnimi igralci Janna. Ker ko pogledamo statistiko, meta Janna Smite ne izgublja in se trenutno zdi zelo donosna.

Kako deluje Janna-Smite Top Lane?

V novi predsezoni je Riot Games naredil dve veliki spremembi meta League of Legends, ki bi lahko vplivali na to, kako igralci igrajo. Prvi je bil, da so razvijalci spremenili teleport. Tako lahko igralci v prvih 14 minutah igre uporabijo svoje teleporte samo za udarjanje kupol. Ko igra napreduje in preteče 14 minut, lahko igralci izkopljejo funkcijo »Unleashed Teleport«, ki jim omogoča teleportacijo proti minionom, vendar to ni zelo uporabno. Ta situacija seveda popolnoma omeji zgornjo stezo in zmanjša vpliv igralcev na najvišji stezi v igri.

V stari meta je dobra uporaba teleportacije in urokov priklicalcev dala priložnost za napredovanje v zgodnji igri. Zlasti pri teleportu na zgornji stezi bi lahko nenadni premiki na spodnjo stezo v trenutku spremenili potek tekme. Z novo meta je tega popolnoma konec.

Ko je bila takšna priložnost odstranjena iz igre, so vrhunski igralci začeli razmišljati o novih strategijah in akcijah. Posledično se je začela meta top Smite.

Igralci na najvišji stezi so zdaj lahko kjerkoli, namesto da bi stali na svojem pasu. Zdi se, da je največji učinek kraja nasprotnikove gozdne kmetije in povzročanje kaosa v tekmi z nenadnimi napadi.

Zlasti v spodnjem posnetku Twitch Lourlova poteza, ko je popolnoma žrtvoval svoj položaj, kaže novo meta. Medtem ko je še vedno na 1. stopnji, se potepa proti Akaliju na srednjem pasu in nato zasveti, pri čemer vzame Gravesov rdeči buff in flash. In vse to počne z Janno, prvakinjo podpore.

https://clips.twitch.tv/SweetPeppySeahorseAsianGlow-COWpGqbnO_1MIBBL?tt_content=url&tt_medium=clips_api

Razumeti moramo, da se zgornja meta Janna-Smite dejansko hrani in ustvarja kaos. Na bolj mikro ravni se Smite top meta precej prekriva z novo mehaniko Riot Games, imenovano »objektivne nagrade«.

Kako se Janna-Smite Meta odraža v ešportnih tekmah?

Majica Janna Smite je postala izbira top lanerjev Popravek League of Legends 12.2. Zlasti v tekmah, ki so se igrale pri visokem elu, se zdi, da je ta meta dosegla stopnjo zmage 58.06. Kot smo povedali na začetku našega članka, se je igralec ekipe FlyQuest Kumo odločil za to odločitev v spomladanski tekmi sezone LCS proti CLG.

Na ta način bi bila meta Janna Smite Top uporabljena enkrat na večji tekmi Ešporta. Tempo tekme je bil tako zmeden, da je imel CLG prednost in dosegel nasprotnikove stolpe Nexus v 30 minutah. Razlog za to je bila pravzaprav meta Janna Smite Top. Ker je bil Graves, nasprotnikov zgornji pas, sam, je zlahka dosegel, kamor koli je želel, in zavzel stolpe.

Janna, prva igralka FlyQuesta, je nahranila svoje soigralce zaradi svojega napada na spodnji stezi z Jungle v zgodnji igri in jim omogočila, da so hitro vzpostavile prednost. Skratka, Janna je bila skozi celotno tekmo povsod po zemljevidu, nenehno je zapletala in se vtikala v vse. Posledično je Janna pravkar dosegla 12. raven, medtem ko je bil tekmec na najvišji liniji 16. In lahko so zmagali, ker so drugi igralci FlyQuest postali neverjetno močni.

Drugi primer Janna-Smite

Janna-Smite, ki jo je igral Kumo, je bila pravzaprav prva izbrana igralka v Esportu. Dreedy, najboljši igralec ekipe Barcelona Esport, je igral s Smitejem. Čeprav je svojo ekipo na tekmi, ki jo je odigral, močno zaostajal, je zahvaljujoč usklajenosti ekipe in vrnitvi Janne tekmo uspelo dobiti v 32. minuti. Janne doslej še nihče ni uspel premagati Esports tekme in visoko elo. Verjetno bomo v prihodnjih dneh videli več meta Janna-Smite Top v areni League of Legends Esports.

Kako se igra Smite Janna v Challengers Elo?

Če se spomnite, smo na začetku našega članka govorili o mehaniki, imenovani »objektivne nagrade«. To je sistem Riot Games, zasnovan za ekipe, ki so izgubile na sredini in pozni igri, da se vrnejo. Ta sistem nagrajevanja je običajno določen glede na cilje, ki jih lahko dosežeta obe ekipi. Vendar pa so lahko tarča teh nagrad turrets, zmaji, Baron Nashor ali Rift Herald. Točno tukaj deluje meta Janna-Smite Top. Igralci z visokim elo so skoraj odsotni v zgornji stezi, kar pomaga farmirati katero koli mafijo na zemljevidu. Na ta način se soigralci hitro okrepijo in zmagajo tekmo.

Še en dejavnik, zaradi katerega lahko igralci z višjim elo igrajo boljše igre, so nedvomno nastavitve eDPI. Če se želite naučiti hitrosti miške in nastavitev eDPI, si boste morda želeli ogledati članek iz bloga Thunderpick. Ker kot veste, refleks = zmaga v igrah MOBA. Takojšnje reakcije na nasprotnikove uroke v igrah in uporaba sposobnosti lahko včasih spremenijo usodo tekme. Iz tega razloga igralci z visokim elo, in sicer Challengers, običajno uporabljajo prilagojene nastavitve eDPI.