ਅਸੀਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕਿਲ੍ਹੇ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਰੈੱਡਸਟੋਨ ਕੰਪਿਊਟਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਐਂਡਰ ਡਰੈਗਨ ਨੂੰ ਹਰਾਉਂਦੇ ਹਾਂ। ਫਿਰ ਵੀ, ਇਸ ਅਨੰਤ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਸਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਲੱਖਾਂ ਲੋਕ ਆਪਣੀਆਂ ਮਹਾਂਕਾਵਿ ਦੁਨੀਆਵਾਂ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ... ਆਮ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ, ਮੈਂ ਡਿਫਾਲਟ ਸਟੀਵ ਸਕਿਨ ਨਾਲ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਇਸ ਲਈ ਨਹੀਂ ਕਿ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਘਾਟ ਸੀ, ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਵਿਕਲਪ ਇੱਕ ਬੁਰਾ ਸੁਪਨਾ ਸੀ। ਮੈਨੂੰ ਯਾਦ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਸ਼ਨੀਵਾਰ ਦੁਪਹਿਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਹੂਡੀ ਸਕਿਨ ਪਿਕਸਲ-ਬਾਏ-ਪਿਕਸਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਇਆ ਸੀ। ਘੰਟਿਆਂ ਤੱਕ ਦੇਖਣ ਅਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਨਤੀਜਾ ਹੂਡੀ ਵਰਗਾ ਨਹੀਂ ਸੀ - ਇਹ ਇੱਕ ਪਿਕਸਲੇਟਿਡ ਸਲਾਦ ਵਰਗਾ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਸੀ।

ਡਿਸਕਨੈਕਟ ਹੋਣਾ ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਸੀ। ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਸੀ, ਪਰ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਡਿਜੀਟਲ ਕਲਾਤਮਕਤਾ ਦੀ ਘਾਟ ਸੀ ਕਿ ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ 64×64 ਗਰਿੱਡ 'ਤੇ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰ ਸਕਾਂ। ਪਰ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਔਖੇ ਪਿਕਸਲ ਪਲਾਟਿੰਗ ਨੂੰ ਬਾਈਪਾਸ ਕਰ ਸਕੋ? ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਸਕੈਚ, ਆਪਣੇ ਪਾਲਤੂ ਜਾਨਵਰ, ਜਾਂ ਆਪਣੀ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਦਰਜ਼ੀ ਇਸਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਚਮੜੀ ਵਿੱਚ ਸਿਲਾਈ ਕਰਵਾ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਇਹ ਵਿਗਿਆਨਕ ਕਲਪਨਾ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਅਸਲੀਅਤ ਹੈ ਜੋ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਸਕਿਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ.

ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਹਕੀਕਤ ਵਿਚਕਾਰ ਪੁਲ

ਕੀ ਬਣਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਸੁਪਰਮੇਕਰ ਏ.ਆਈ. ਵੱਖਰਾ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸਕਿਨ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਰਾਦੇ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਕੱਚੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਅਤੇ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਇੰਜਣ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਪੁਲ ਦਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਸਕਿਨ ਜਨਰੇਟਰ ਏਆਈ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕੀਤੀ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਸ਼ੱਕ ਸੀ। ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਗੋਲਡਨ ਰੀਟ੍ਰੀਵਰ, ਬਾਰਨਬੀ ਦੀ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਅਪਲੋਡ ਕੀਤੀ। ਮੈਨੂੰ ਪੀਲੇ ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਇੱਕ ਗੜਬੜ ਵਾਲੇ ਬਲੌਬ ਦੀ ਉਮੀਦ ਸੀ। ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਟੂਲ ਨੇ ਇੱਕ ਸਕਿਨ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਜਿਸਨੇ ਕੁੱਤੇ ਦੇ ਤੱਤ ਨੂੰ ਕੈਦ ਕਰ ਲਿਆ - ਰੰਗ ਪੈਲੇਟ ਸੰਪੂਰਨ ਸੀ, ਅਤੇ ਇਸਨੇ ਉਸਦੇ ਫਰ ਦੇ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਨਕਲ ਵੀ ਕੀਤੀ, ਜੋ ਕਿ ਖੇਡ ਦੇ ਮਨਮੋਹਕ ਬਲਾਕੀ ਸੁਹਜ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ।

ਇਹ ਜਾਦੂ ਵਾਂਗ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋਇਆ, ਪਰ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਲੋਕਤੰਤਰੀਕਰਨ ਕਰਨ ਲਈ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਅਤਿ-ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸੀ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੁਣ ਸ਼ੇਡਿੰਗ, ਰੰਗ ਬਦਲਣ, ਜਾਂ ਟੈਕਸਟਚਰ ਮੈਪਿੰਗ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਾ: ਪੁਰਾਣਾ ਤਰੀਕਾ ਬਨਾਮ ਏਆਈ ਤਰੀਕਾ

ਇਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਈ ਗਈ ਛਾਲ ਨੂੰ ਸੱਚਮੁੱਚ ਸਮਝਣ ਲਈ, ਆਓ ਡੇਟਾ 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੀਏ। ਮੈਂ ਰਵਾਇਤੀ ਚਮੜੀ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਏਆਈ-ਸਹਾਇਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਵਿਧੀ ਵਿਚਕਾਰ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਤੋੜਿਆ ਹੈ।

ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸੁਪਰਮੇਕਰ ਏਆਈ ਜਨਰੇਟਰ ਰਵਾਇਤੀ ਹੱਥੀਂ ਰਚਨਾ
ਸਮਾਂ ਨਿਵੇਸ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਕਿੰਟ, ਸੁਧਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿੰਟ। ਘੰਟਿਆਂ ਬੱਧੀ ਬਾਰੀਕੀ ਨਾਲ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਅਤੇ ਛਾਂਟਣ ਦਾ ਕੰਮ।
ਹੁਨਰ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਕੋਈ ਨਹੀਂ। ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਤਸਵੀਰ ਅੱਪਲੋਡ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਗਤਾ। ਉੱਚ। ਪਿਕਸਲ ਆਰਟ ਅਤੇ 3D ਰੈਪਿੰਗ ਦੀ ਸਮਝ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।
ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਪ੍ਰਵਾਹ ਨਿਰਵਿਘਨ। ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਕਲਪ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰੋ। ਅਕਸਰ ਤਕਨੀਕੀ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਕਾਰਨ ਰੁਕਾਵਟ ਆਉਂਦੀ ਹੈ।
ਸਰੋਤ ਸਮੱਗਰੀ ਫੋਟੋਆਂ, ਸਕੈਚਾਂ, ਜਾਂ ਲੋਗੋ ਤੋਂ ਸਿੱਧਾ ਰੂਪਾਂਤਰਨ। ਮਾਨਸਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਿਕਸਲ ਵਿੱਚ ਹੱਥੀਂ ਅਨੁਵਾਦ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਦਾ ਪੱਧਰ ਜ਼ੀਰੋ (ਅਨੰਤ ਸੋਧਾਂ ਅਤੇ ਅਨਡੂ)। ਉੱਚ (ਇੱਕ ਗਲਤ ਕਲਿੱਕ ਸਮਰੂਪਤਾ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਦਿੰਦਾ ਹੈ)।
ਅਸੈੱਸਬਿਲਟੀ ਬੱਚਿਆਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਦਾਦਾ-ਦਾਦੀ ਤੱਕ, ਹਰ ਕਿਸੇ ਲਈ ਪਹੁੰਚਯੋਗ। ਸਬਰ ਅਤੇ ਕਲਾ ਦੇ ਹੁਨਰ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ।

 

ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਰਚਨਾਤਮਕ ਸਾਥੀ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣਾ

ਇਸ ਔਜ਼ਾਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦਾ ਇੰਜਣ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਬੇਤਰਤੀਬ ਪੀੜ੍ਹੀ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਲਚਕਤਾ ਬਾਰੇ ਹੈ।

1. ਚਿੱਤਰ-ਤੋਂ-ਚਮੜੀ ਤਕਨਾਲੋਜੀ

ਇਹ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਟੈਕਸਟ ਪ੍ਰੋਂਪਟ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ JPG ਜਾਂ PNG ਫਾਈਲ ਅਪਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ—10MB ਤੱਕ—ਅਤੇ AI ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਡੇਟਾ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸੁਪਰਹੀਰੋ ਲੋਗੋ ਹੋਵੇ ਜਾਂ ਇੱਕ ਰਾਖਸ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਹੱਥ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਡੂਡਲ, ਜਨਰੇਟਰ ਇੱਕ ਇਕਸਾਰ ਚਮੜੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਚਰਿੱਤਰ ਮਾਡਲ ਦੀ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਦਾ ਸਤਿਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿਹਰਾ ਸਿਰ 'ਤੇ ਅਤੇ ਪੈਰਾਂ 'ਤੇ ਜੁੱਤੀਆਂ 'ਤੇ ਹੋਵੇ।

2. ਅਨੰਤ ਸੋਧਾਂ ਦੀ ਆਜ਼ਾਦੀ

ਪਹਿਲਾਂ, ਜੇਕਰ ਮੈਂ ਮੈਨੂਅਲ ਐਡੀਟਰ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਖਰਾਬ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਸੀ, ਤਾਂ ਮੈਨੂੰ ਅਕਸਰ ਨਵੇਂ ਸਿਰੇ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਸੀ। ਇਸ AI ਟੂਲ ਨਾਲ, ਵਰਕਫਲੋ ਤਰਲ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਪਹਿਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ 100% ਉਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਲਪਨਾ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਰੰਗਾਂ, ਪੈਟਰਨਾਂ ਅਤੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਇੱਕ ਅਣਥੱਕ ਕਲਾਕਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬੈਠਾ ਹੋਵੇ, ਸਕੈਚ ਨੂੰ ਜਿੰਨੀ ਵਾਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਵੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਕਹਿੰਦੇ, "ਇਹੀ ਉਹ ਹੈ।"

3. ਯੂਨੀਵਰਸਲ ਅਨੁਕੂਲਤਾ

ਔਨਲਾਈਨ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸਕਿਨ ਲੱਭਣ ਤੋਂ ਮਾੜਾ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਗੇਮ ਦੇ ਗਲਤ ਸੰਸਕਰਣ ਲਈ ਹੈ। ਸੁਪਰਮੇਕਰ ਏਆਈ ਸਾਫ਼, ਮਿਆਰੀ PNG ਫਾਈਲਾਂ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਫਾਈਲਾਂ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ। ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਅੰਤ ਵਾਲੇ PC 'ਤੇ Java ਐਡੀਸ਼ਨ ਖੇਡ ਰਹੇ ਹੋ, ਕੰਸੋਲ 'ਤੇ Bedrock ਐਡੀਸ਼ਨ, ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨ 'ਤੇ Pocket Edition, ਤੁਹਾਡੀ ਸਕਿਨ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਸਾਰੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਪਛਾਣ ਨੂੰ ਇਕਜੁੱਟ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਖੇਡ ਤੋਂ ਪਰੇ: ਅਣਕਿਆਸੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ

ਜਦੋਂ ਕਿ ਮੇਰੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖੁਸ਼ੀ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਅਵਤਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਆਈ, ਮੈਨੂੰ ਜਲਦੀ ਹੀ ਅਹਿਸਾਸ ਹੋਇਆ ਕਿ ਸੁਪਰਮੇਕਰ ਏ.ਆਈ. ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਗੇਮਰਾਂ ਲਈ ਹੀ ਨਹੀਂ, ਸਗੋਂ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਅਤੇ ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਉਪਯੋਗਤਾ ਹੈ।

ਸਮੱਗਰੀ ਸਿਰਜਣਹਾਰ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੀਮਰ ਲਈ

ਟਵਿੱਚ ਅਤੇ ਯੂਟਿਊਬ ਦੀ ਭੀੜ-ਭੜੱਕੇ ਵਾਲੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ, ਬ੍ਰਾਂਡਿੰਗ ਸਭ ਕੁਝ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਟ੍ਰੀਮਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡਾ ਅਵਤਾਰ ਤੁਹਾਡਾ ਲੋਗੋ ਹੈ। ਇੱਕ ਆਮ ਸਕਿਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਗੁਆਚਿਆ ਬ੍ਰਾਂਡਿੰਗ ਮੌਕਾ ਹੈ। ਇਸ ਟੂਲ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚੈਨਲ ਦਾ ਮਾਸਕੌਟ ਜਾਂ ਲੋਗੋ ਅਪਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਪਹਿਨ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਇੱਕ ਸੁਮੇਲ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪਛਾਣ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਪੰਜਾਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਲਾਬੀ ਵਿੱਚ ਤੁਰੰਤ ਪਛਾਣਨਯੋਗ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹੋ।

ਸਿੱਖਿਅਕਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਔਜ਼ਾਰ

ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਐਜੂਕੇਸ਼ਨ ਐਡੀਸ਼ਨ ਸਕੂਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਹੈ। ਅਧਿਆਪਕ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇਤਿਹਾਸ, ਗਣਿਤ ਅਤੇ ਤਰਕ ਸਿਖਾਉਣ ਲਈ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਇਤਿਹਾਸ ਕਲਾਸ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਜਿੱਥੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਸਿਰਫ਼ ਨੈਪੋਲੀਅਨ ਜਾਂ ਅਬ੍ਰਾਹਮ ਲਿੰਕਨ ਬਾਰੇ ਹੀ ਨਹੀਂ ਪੜ੍ਹਦੇ - ਉਹ ਬਣ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ। ਅਧਿਆਪਕ ਜਨਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਇਤਿਹਾਸਕ ਪੋਰਟਰੇਟ ਅਪਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਸਕਿਨ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਤੋਂ ਇਤਿਹਾਸਕ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਇੱਕ ਸੁੱਕੇ ਪਾਠ ਨੂੰ ਇੱਕ ਇਮਰਸਿਵ ਡਿਜੀਟਲ ਥੀਏਟਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਮੇਟਾਵਰਸ ਵਿੱਚ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ

ਬ੍ਰਾਂਡ ਲਗਾਤਾਰ Gen Z ਅਤੇ Alpha ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹਨ। ਜਵਾਬ ਕੋਈ ਬਿਲਬੋਰਡ ਨਹੀਂ ਹੈ; ਇਹ ਇੱਕ ਸਕਿਨ ਹੈ। ਕੰਪਨੀਆਂ ਆਪਣੇ ਮਾਸਕੌਟਸ ਨੂੰ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਸਕਿਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਇੱਕ ਗੈਰ-ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ, ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਉਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਬ੍ਰਾਂਡ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਬਣਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਦਰਸ਼ਕ ਆਪਣਾ ਸਮਾਂ ਬਿਤਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਇੱਕ ਨਿੱਜੀ ਵਾਕਥਰੂ: ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਸਿਗਨੇਚਰ ਲੁੱਕ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ

ਜੇ ਤੁਸੀਂ "AI" ਜਾਂ "ਜਨਰੇਟਰਾਂ" ਤੋਂ ਡਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਡਰੋ ਨਾ। ਮੈਂ ਕੱਲ੍ਹ ਸਰਵਰ ਲਾਂਚ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਸਕਿਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਿਆ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਮੈਨੂੰ ਪੰਜ ਮਿੰਟ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਸਮਾਂ ਲੱਗਿਆ। ਇੱਥੇ ਬਿਲਕੁਲ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਹੋਇਆ:

ਕਦਮ 1: ਪ੍ਰੇਰਨਾ

ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ ਅਜਿਹੀ ਸਕਿਨ ਚਾਹੀਦੀ ਸੀ ਜੋ "ਸਾਈਬਰਪੰਕ ਨਾਈਟ" ਵਰਗੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇ। ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਇਸਦੀ ਕੋਈ ਤਸਵੀਰ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਜਲਦੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਟੁਕੜੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮੋਟਾ ਜਿਹਾ ਵਿਚਾਰ ਸਕੈਚ ਕੀਤਾ - ਇੱਕ ਨਿਓਨ ਵਾਈਜ਼ਰ ਅਤੇ ਜੰਗਾਲ ਵਾਲੇ ਕਵਚ ਵਾਲਾ ਹੈਲਮੇਟ। ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਫ਼ੋਨ ਨਾਲ ਸਕੈਚ ਦੀ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਖਿੱਚੀ।

ਕਦਮ 2: ਪਰਿਵਰਤਨ

ਮੈਂ AI Minecraft Skin ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਗਿਆ। ਮੈਂ ਅੱਪਲੋਡ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕੀਤਾ ਅਤੇ ਆਪਣਾ ਰਫ਼ ਸਕੈਚ ਚੁਣਿਆ। ਸਿਸਟਮ ਨੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਸੈਸ ਕੀਤਾ।

ਕਦਮ 3: ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨਾ

ਬੂਮ। ਏਆਈ ਨੇ ਮੇਰੇ ਸਕੈਚ ਦਾ ਇੱਕ ਬਲਾਕੀ ਵਰਜਨ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ। ਇਸਨੇ ਮੇਰੀਆਂ ਗੰਦੀਆਂ ਪੈਨਸਿਲ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ "ਮੌਸਮ ਵਾਲੀ ਧਾਤ" ਬਣਤਰ ਵਜੋਂ ਸਮਝਿਆ, ਜੋ ਕਿ ਇੱਕ ਖੁਸ਼ਹਾਲ ਹਾਦਸਾ ਸੀ ਜੋ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਸੀ। ਮੈਂ ਅੱਖਰ ਨੂੰ 360 ਡਿਗਰੀ ਘੁੰਮਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ। ਮੈਂ ਦੇਖਿਆ ਕਿ ਨਿਓਨ ਵਾਈਜ਼ਰ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੂੜ੍ਹਾ ਸੀ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਸਾਈਨ ਰੰਗ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਐਡੀਟਿੰਗ ਟੂਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ।

ਕਦਮ 4: ਤੈਨਾਤੀ

ਮੈਂ ਡਾਊਨਲੋਡ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕੀਤਾ। ਮੈਨੂੰ ਇੱਕ PNG ਫਾਈਲ ਮਿਲੀ। ਮੈਂ ਆਪਣਾ ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਲਾਂਚਰ ਖੋਲ੍ਹਿਆ, "ਸਕਿਨ" ਟੈਬ 'ਤੇ ਗਿਆ, ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਸਕਿਨ ਜੋੜੀ, ਅਤੇ ਫਾਈਲ ਚੁਣੀ। ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਦਸ ਮਿੰਟ ਬਾਅਦ ਸਰਵਰ ਵਿੱਚ ਲੌਗਇਨ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਮੇਰੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨੇ ਤੁਰੰਤ ਪੁੱਛਿਆ, "ਵਾਹ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਟੈਕਸਟਚਰ ਕਿੱਥੋਂ ਮਿਲਿਆ?"

ਸਿੱਟਾ: ਤੁਹਾਡਾ ਕੈਨਵਸ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ

ਮਾਇਨਕਰਾਫਟ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਡਿਜੀਟਲ ਕੈਨਵਸ ਵਜੋਂ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ, ਉਸ ਕੈਨਵਸ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰੰਗਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਕਲਾਤਮਕ ਹੁਨਰ ਜਾਂ ਇੱਕ ਸੰਤ ਦੇ ਸਬਰ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸੀ।

ਸੁਪਰਮੇਕਰ ਏ.ਆਈ. ਉਸ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਨੂੰ ਢਾਹ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਖਪਤ ਬੰਦ ਕਰਨ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਟੀਵ ਵਾਂਗ ਦਿਖਣਾ ਬੰਦ ਕਰਨ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਵਰਗੇ ਦਿਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਨਪਸੰਦ ਐਨੀਮੇ ਕਿਰਦਾਰ ਵਜੋਂ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਆਪਣੀ ਬਿੱਲੀ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਪਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਆਪਣੇ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਚੈਨਲ ਲਈ ਇੱਕ ਬ੍ਰਾਂਡ ਪਛਾਣ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਐਂਟਰੀ ਲਈ ਰੁਕਾਵਟ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਸਿਰਫ਼ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਸੀਮਾ ਬਾਕੀ ਹੈ। ਤਾਂ, ਡਿਫਾਲਟ ਲਈ ਕਿਉਂ ਸੈਟਲ ਹੋਵੋ? ਜਨਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਕਦਮ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਬਲਾਕੀ ਦੁਨੀਆ ਨੂੰ ਦਿਖਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੌਣ ਹੋ।