GTA 6

Fandroomhoop voor Grand Theft Auto 6 lijkt een uitdaging te zijn voor veel van de dingen waar spelers op hopen in Grand Theft Auto.

YouTube-video

De Rockstar-game heeft Grand Theft Auto 6 nog niet formeel aangekondigd, maar de grootste supporters zijn er redelijk zeker van dat het uiteindelijk zal worden gepubliceerd. Wanneer GTA 6 uitkomt, of waar dan ook, de volgende Grand Theft Auto-game wordt geïnstalleerd, is echter zeer onzeker. Desalniettemin wordt er al jaren volop gesproken over GTA 6 als reactie op Vice City op het internet, en gepassioneerde spelers laten deze week zien wat ze graag zouden zien toegevoegd aan de meest recente GTA-game.

Een voorbeeld van de meest verspreide GTA 6-geruchten is de Project Americas-theorie, die impliceert dat spelers niet alleen een terugkeer naar Vice City zullen zien, maar ook een serie heropleving van de meerdere steden die kenmerkend zijn voor eerdere omleidingen zoals Grand Theft Auto: San Andreas en de unieke Grand Theft Auto geïntroduceerd. Hoewel het acceptabel is dat veel van alles wat het Project Americas-lek zegt onwaar is, lijkt het een intrigerende inkijk te bieden in waar spelers op hopen als het gaat om de release van Grand Theft Auto 6, net als de overvloed aan door fans gemaakte enquêtes die online beschikbaar zijn.

Naast een speelbare vrouwelijke krijger en het vermogen om meer te boeien met wezens als honden, is een van de belangrijkste dingen waar Grand Theft Auto-fans in GTA 6 om hebben gevraagd, meer verkenbare kamers. Het centrum van Los Santos en het aangrenzende land San Andreas zijn voor velen een boeiende locatie, maar het ontbreken van een groot aantal verschillende interieurscènes – een moeilijkheid die veel openwereldgames in het verleden hebben opgeleverd – zorgt ervoor dat de hele situatie minder meeslepend aanvoelt. , minder stabiel dan zou moeten. Deze kritiek weerspiegelt waar Grand Theft Auto-fans het meer dan tien jaar geleden over hadden, in de periode tussen de release van GTA 3 en Grand Theft Auto: Vice City.

GTA 6

Grand Theft Auto: Vice City is en van een ontwerp dan GTA 3

Grand Theft Auto 3 was het spel dat de GTA-serie naar de derde dimensie bracht en het als een familienaam presenteerde, maar het was Grand Theft Auto: Vice City dat een overvloed aan nieuwe opmerkingen en acties bevatte die de GTA zouden definiëren. franchise gaat vooruit. Terwijl Grand Theft Auto 3 werd betreurd omdat het geen verkenbare interieurs had (ondanks het huis van Salvatore, Ray's douche en constructies met glazen wanden), voegde Vice City hardwarewinkels toe waar spelers wapens, commerciële eigendommen en winkelpuien konden kopen waar spelers zowel konden verkennen als commissies van konden krijgen. een heel winkelcentrum, en sporadisch verder willekeurige kamers buiten de kaart.

Al deze verhalen zouden worden uitgebreid in latere Grand Theft Auto-titels, maar dat bleef allemaal Vice City verbonden aan de franchise. Het bracht ook boten, voertuigen en helikopters naar het 3D-universum van de game, stelde verschillende niveaus en soorten wapens voor en bracht voor het eerst een stemhebbende heldin onder de aandacht. Met zoveel beginpunten voor de GTA-serie die in Vice City is geïntroduceerd, is het geen wonder dat spelers die gepassioneerd zijn over de toekomstige release van GTA 6 de geruchten benaderen over de terugkeer van die locatie.

Of GTA 6 zich wel of niet afspeelt in Vice City is momenteel privé, maar de dingen waar oude Grand Theft Auto-leden naar verlangen – aantrekkelijkere personages, meer grafische steden, meer verkenbare interieurs – zijn allemaal items die GTA 3-fans wilden van Vice City jaren geleden. Die game leverde een avontuur op waarvan de invloed nog steeds voelbaar is, dus het is denkbaar dat Rockstar die koers zal voortzetten en alles zal combineren wat fans willen wanneer Grand Theft Auto 6 uitkomt.