League of Legends Dengan penonton yang tidak terhitung jumlahnya, gelaran yang lumayan dan pertandingan yang terjual habis, tidaklah mengejutkan bahawa bidang esukan mula mencabar beberapa sukan paling terkenal di Eropah. Walaupun industri ini masih agak muda, pertumbuhan berterusannya tidak menunjukkan petunjuk perlahan dengan pelanggan tidak sabar-sabar untuk memanfaatkan pasaran baru muncul. League of Legends masih merupakan salah satu tajuk yang paling makmur dalam industri dan, berdasarkan data baharu daripada penganalisis perniagaan sukan Nielsen, ia mendapat sambutan hebat dengan penonton yang lebih muda di Eropah.

Kajian baru-baru ini mendapati bahawa Juara Eropah League of Legends (LEC) mempunyai Penonton Purata Minit (AMA) yang lebih besar daripada sukan seperti tenis, bola keranjang dan perkahwinan sofbol untuk semua mereka yang berumur antara 16 dan 29. AMA mengira jumlah purata orang yang kami sedang menonton permainan atau acara tertentu pada bila-bila masa tertentu.

Analisis itu membandingkan AMA penonton Eropah semasa penyiaran Piala Juara-Juara Heineken kesatuan ragbi tahun lalu, grand slam tenis, Liga Juara-Juara UEFA dan LEC. “LEC telah berkembang dua digit sejak enam semester lalu. Tahun demi tahun,” Alban Dechelotte, ketua pertumbuhan perniagaan EU di Riot, penerbit permainan itu, memaklumkan PhilSportsnews. “Ia agak menakjubkan dan satu cabaran untuk mengetahui perkara seterusnya untuk kita — bagaimanakah kita boleh terus berkembang dan terus membawa lebih nilai kepada kekasih?”

Masa depan yang cemerlang

Data itu juga memastikan purata umur peminat LEC hanya 23 tahun — 19 tahun lebih muda daripada purata umur peminat bola sepak — menunjukkan kemungkinan sepanjang hayat pangkalan penyokongnya. Penonton permainan juga mempunyai kecenderungan untuk berasal dari demografi tertentu; iaitu lelaki muda, bujang sama ada di sekolah menengah atau kolej. Bagi Dechelotte, ini menunjukkan bukan sahaja masa depan yang cerah untuk permainan tetapi peluang untuk mempelbagaikan dan mengembangkan penontonnya.

Beliau berkata bahawa perniagaan itu sudah mempunyai lebih ramai ibu bapa yang terlibat dan percaya keghairahan orang ramai untuk sukan akhirnya akan diteruskan secara semula jadi antara generasi. "Ia berlaku," jelasnya. “Kami mendedahkan bahawa ibu bapa boleh berbangga dengan anak-anak mereka untuk bermain esports. "Fantasi kami ialah, 1 hari, di dalam peti sejuk, ibu bapa meletakkan [hiasan] untuk sesuatu yang dilakukan oleh kanak-kanak itu di League of Legends, sama seperti yang mereka lakukan untuk judo."

Walaupun LEC terus berkembang dalam sektor esport yang sentiasa berkembang, pelanggan berpusu-pusu ke perlawanan itu. Dechelotte telah mengenal pasti tiga generasi jenama berbeza yang telah terlibat dengan LEC kerana ia bermula, menunjukkan evolusi dan meningkatkan penerimaan industri. Pada asalnya, hanya organisasi juruteknik yang berminat untuk pemain menggunakan peralatan mereka. Kemudian muncul jenama, termasuk perniagaan makanan, yang mahu menyasarkan penonton acara langsung. Dan, yang terbaru, pengeluar seperti Louis Vuitton ingin bekerjasama dengan perniagaan itu.

"Kami mempunyai kedudukan yang sangat baik dari segi penonton, mengenai penglihatan, dari segi cara kami melakukan sesuatu dan itu menjadikan kami agak berbeza," Dechelotte menyatakan, termasuk bahawa pandemik Covid-19 telah menyaksikan peningkatan penonton semasa sukan biasa. berada dalam lokap.

Schalke FC

Penegasan sedemikian telah menggalakkan organisasi bola sepak konvensional untuk menghasilkan cawangan e-sukan, seperti kelab Jerman Schalke. Tim Reichert telah menjadi ketua pegawai perjudian kelab itu juga telah menyokong kejayaan penciptaannya ke dalam LEC. Reichert pernah bermain bola sepak di Jerman tetapi membuat peralihan kepada esports selepas bersara, selepas abangnya menceburi bidang perniagaan.

Sebagai seorang pemain yang gemar sepanjang hidupnya, Reichert mula melihat potensi nama, seperti League of Legends, ada dan masih ada. “Saya sedar ini akan menjadi masalah untuk organisasi permainan pada satu ketika. Sangat jelas bagi saya untuk melihat bahawa udara, orang ramai, penonton, dan juga penonton mungkin akan pada satu ketika yang menarik,” katanya kepada philsportsnews. ”

Saya cukup yakin bahawa ini akan berlaku dalam sekurang-kurangnya beberapa nama esport dan saya rasa saya sempurna.” “Kumpulan gol [untuk LEC] adalah sempurna, penonton hebat, penulis hebat dan ia juga tidak seperti sukan terkutuk ini, yang boleh menjadi organisasi dalam permainan yang sangat rumit kerana masalah etika. semua."