फुटबॉल खेळणारी व्यक्ती

अमेरिकन फुटबॉल हा एक खेळ आहे ज्यामध्ये दोन संघ दोन्ही टोकांना थोडासा टोकदार असलेला अंडाकृती चेंडू वापरून खास तयार केलेल्या मैदानावर खेळतात. खेळाचे ध्येय आहे की एका संघाकडून चेंडू कॅप्चर करणे आणि तो मैदानाच्या पलीकडे एका नियोजित भागात घेऊन जाणे, तर दुसरा संघ चेंडू दूर नेण्याचा प्रयत्न करतो. खेळाच्या नियमांनुसार, चेंडू हातात घेऊन, फेकता येतो, लाथ मारता येतो आणि दुसऱ्या खेळाडूकडे जाऊ शकतो.

प्रत्येक विशिष्ट क्रियेसाठी, विशिष्ट संख्येने गुण दिले जाऊ शकतात. गेममध्ये अनेक फेऱ्या असतात, प्रत्येक फक्त काही सेकंद टिकते. या प्रकारचा खेळ खेळण्यासाठी अनेक पर्याय आहेत जेथे प्रत्येक संघातील खेळाडूंची संख्याच नाही तर खेळाचा क्रम आणि मैदानाचा आकार देखील भिन्न असू शकतो. हा खेळ खूप लोकप्रिय आहे, त्यामुळे या खेळापर्यंत जाण्यासाठी तुम्ही येथे आगाऊ तिकिटे खरेदी करावीत — https://www.koobit.com/nfl-c76.

अमेरिकन फुटबॉलचे नियम

खेळाचे नियम कधीकधी गोंधळात टाकणारे वाटतात. खेळाच्या सुरूवातीस, प्रत्येक संघाला प्रतिस्पर्ध्याच्या लक्ष्यापर्यंत दहा यार्ड पुढे जाण्यासाठी चार प्रयत्न केले जातात. जर ध्येय गाठले असेल, तर समान अंतर पुढे जाण्यासाठी आणखी चार प्रयत्न केले जातात. हे करणे अशक्य असल्यास, विरोधी संघ कार्य करण्यास सुरवात करतो.

प्रशिक्षकाने स्थापित केलेल्या एका विशिष्ट क्रमाने संघ एकमेकांच्या विरुद्ध रांगेत उभे असतात. एक बचाव खेळतो, आणि दुसरा आक्रमण करतो. हल्लेखोर संघाचे कार्य शत्रूच्या बाजूने शक्य तितक्या दूर जाणे आहे. या बदल्यात, संरक्षण हे टाळण्यासाठी शक्य ते सर्व प्रयत्न करत आहे.

खेळाच्या मैदानावरील सर्व "भूमिका" काटेकोरपणे वितरीत केल्या जातात. प्रत्येक संघाची खेळाची रणनीती असते, प्लेबुकमध्ये स्पष्टपणे वर्णन केलेले असते. प्रत्येक खेळाडूची शारीरिक क्षमता लक्षात घेऊन प्रशिक्षकाद्वारे संयोजन विकसित केले जातात. गेम संयोजनांचे काळजीपूर्वक नियोजन आणि विस्तारामुळे जिंकण्याची शक्यता लक्षणीय वाढते.

आक्षेपार्ह संघ

गुन्ह्याबद्दल जाणून घेण्याची पहिली गोष्ट म्हणजे सामने योजना, फॉर्मेशन आणि अवघड नाटकांनी जिंकले जात नाहीत तर खेळाडू जिंकतात. जर खेळाडूने प्रशिक्षकाचा हेतू योग्यरित्या पूर्ण केला नाही तर कोणताही परिणाम होणार नाही.

आक्रमक संघात खालील खेळाडूंचा समावेश आहे:

  • QB — क्वार्टरबॅक
  • TE — घट्ट टोक
  • WR - रुंद प्राप्तकर्ता
  • एफबी - फुलबॅक
  • एचबी - हाफबॅक
  • सी - केंद्र
  • OG - आक्षेपार्ह गार्ड
  • OT - आक्षेपार्ह हाताळणी

आक्षेपार्ह संघाला सात जणांना हल्ल्याच्या पंक्तीवर ठेवणे आवश्यक आहे. मध्यभागी बॉलला त्याच्या पायांच्या मध्ये परत फेकून खेळात आणतो. जवळजवळ नेहमीच, तो क्वार्टरबॅक (पॅसर, पॉइंट गार्ड) असतो - मुख्य आक्षेपार्ह खेळाडू.

चेंडू खेळायला लावणे याला स्नॅप म्हणतात. आक्रमणामध्ये चेंडूला प्रतिस्पर्ध्याच्या शेवटच्या क्षेत्राकडे नेण्याचा आक्षेपार्ह प्रयत्न असतो. संपूर्ण मैदानावर चेंडू ताबडतोब घेऊन जाणे किंवा फेकणे खूप कठीण आहे आणि शत्रूचा सक्रिय प्रतिकार पाहता ते जवळजवळ अशक्य आहे. म्हणून, अमेरिकन फुटबॉलमध्ये, मैदान भागांमध्ये खेळले जाते.

आक्रमण करणारा संघ आपली ताकद वापरून चेंडू पुढे नेण्याचा प्रयत्न करतो. पाठीमागे मजबूत धावपटू असलेला संघ चेंडू जमिनीवर हलवण्यास प्राधान्य देऊ शकतो. मजबूत रिसीव्हर्स आणि क्वार्टरबॅक असलेली टीम खूप पास होईल. विरोधी संघाला तयारी करण्यापासून रोखण्यासाठी हल्ला करणारा संघ रॅलीचे प्रकार बदलण्याचा प्रयत्न करतो. परिस्थितीनुसार, आक्रमण करणारा संघ विविध प्रारंभिक फॉर्मेशन वापरतो.

आक्षेपार्ह रणनीती

आक्षेपार्ह रणनीती आखताना, प्रशिक्षक त्यांच्या आक्षेपार्ह संघाची ताकद वाढवण्याचा प्रयत्न करतात आणि इतर अनेक घटकांचा विचार करताना विरोधी संघाच्या कमकुवतपणाचा फायदा घेतात. अमेरिकन फुटबॉलमधील मुख्य आक्षेपार्ह रणनीती:

  • घाईघाईने गुन्हा — एक आक्षेपार्ह रणनीती आहे ज्याचे उद्दिष्ट शक्य तितक्या लवकर यार्ड मिळवणे आणि घड्याळ थांबवणे आहे. हे सहसा खेळाच्या शेवटच्या दोन मिनिटांत केले जाते.
  • रन अँड शूट — ही अमेरिकन फुटबॉलमधील एक आक्षेपार्ह प्रणाली आहे जी बचावात्मक फॉर्मेशनवर आधारित रिसीव्हर मोशन आणि ऑन-द-फ्लाय मार्ग समायोजनांवर लक्ष केंद्रित करते.
  • पर्याय गुन्हा - या प्रकारचा हल्ला काढण्यावर आधारित आहे. खेळण्याच्या वेळेवर नियंत्रण ठेवण्यासाठी, विरोधी संघाला गोल करण्यासाठी कमी वेळ सोडण्यासाठी आणि बचावाला खचून जाण्यापासून रोखण्यासाठी हे एक अतिशय प्रभावी साधन आहे.
  • पसरवा गुन्हा - हा एक हल्ला आहे जो संरक्षणास ताणतो. हे बॅकफिल्डमध्ये दोन किंवा त्यापेक्षा कमी रनिंग बॅकसह एका ओळीत तीन ते पाच रिसीव्हर्स ठेवते. आक्रमण करणाऱ्या खेळाडूंचे असे ताणणे बचावाला अधिक जागा व्यापण्यास आणि खेळाडूंना वेगळे करण्यास भाग पाडते.
  • वेस्ट कोस्ट गुन्हा - एक लहान पासिंग गुन्हा जो चेंडू नियंत्रणावर जोर देतो.
  • पिस्तुलचा गुन्हा - या गुन्ह्यात, क्वार्टरबॅक केंद्रापासून चार यार्डांवर आहे आणि धावपटू क्वार्टरबॅकपासून तीन यार्डांवर आहे. हे क्वार्टरबॅकला बचावात्मक परिस्थितीचे अधिक चांगल्या प्रकारे मूल्यांकन करण्यास आणि मागे न धावता द्रुत पास फेकण्यास अनुमती देते.
  • प्रो-स्टाईल गुन्हा - ही रणनीती एकाच संरक्षणापासून सुरू होणाऱ्या अनेक भिन्न योजना वापरते.
  • मार्टी बॉल — या रणनीतीमध्ये, क्वार्टरबॅक मध्यभागी पाच-सात यार्डच्या मागे उभा राहतो आणि त्याच्याकडून एक लांब स्नॅप घेतो (म्हणजे केंद्र चेंडू खूप मागे फेकतो).

सर्वसाधारणपणे, ज्या रॅलीमध्ये चेंडू हाताने वाहून नेला जातो त्या अधिक विश्वासार्ह मानल्या जातात आणि ज्या रॅलीमध्ये चेंडू पास केला जातो त्या जोखमीच्या मानल्या जातात कारण बचाव चेंडूला अडवण्याची शक्यता वाढते. दुसरीकडे, यशस्वी पास सहसा चेंडूने धावण्यापेक्षा चेंडू पुढे सरकवतो. आक्रमण करणारा संघ दोन प्रकारच्या हल्ल्यांमध्ये समतोल साधण्याचा प्रयत्न करतो जेणेकरून बचाव करणाऱ्या संघाला आक्रमण दडपण्यापासून रोखण्यासाठी एका प्रकारापासून यशस्वीपणे बचाव करून बचाव केला जातो. अनेकदा आक्रमण करणारा संघ जात असताना धावत्या रॅलीचे अनुकरण करतो किंवा त्याउलट पासचे अनुकरण करून चेंडू जमिनीवर नेण्याचा प्रयत्न करतो.

गेम जसजसा पुढे जाईल, आक्रमण करणारा संघ फायदा मिळवण्यासाठी रॅलीचा प्रकार बदलण्याचा प्रयत्न करतो. पारंपारिक रणनीती म्हणजे खेळाच्या सुरुवातीला चेंडूवर अधिक धावा करण्याचा प्रयत्न करणे आणि बचाव कमी करण्यासाठी आणि मैदानावर खेळण्यासाठी सेट करणे, लांब पासची संधी उघडणे. अधिक आधुनिक रणनीतीमध्ये बचाव वाढवण्यासाठी आणि मैदानावर खेळण्यासाठी जागा मोकळी करण्यासाठी खेळाच्या सुरुवातीला बरेच छोटे पास आवश्यक असतात.

संदर्भ