жена во црно-бела цветна кошула стои пред црно-белиот ѕид

Практично сите видео игри бараат некој вид музичка компонента. Во одредени случаи, ја пополнува празнината што ја остава тишината служејќи како ненаметлива позадина. За некои игри, композиторите конкретно дизајнираат стилизирана саундтрак за да ја подобрат целокупната атмосфера на играта. Во многу случаи, овие напори толку природно ги подобруваат намерите на дизајнерите што играта веќе би било тешко да се замисли без нив. А понекогаш дури и ја надминуваат нејзината привлечност и им се дава втора шанса како самостоен албум или полноправна концертна програма. Играње на Игра Карма, можете да уживате не само во неверојатни игри, туку и во одлична музика.

Пол Ромеро и „Херои на моќта и магијата“

Еден од најдобрите композитори на музика за видео игри е Американецот Пол Ромеро. Поставката за видео игри „Хероите на моќта и магијата“ зазема посебно место во долгото резиме на Пол Ромеро. Музиката на познатата фантастична стратешка игра базирана на вртење првпат беше создадена во 1994 година. Ромеро го користеше чембалото како примарен инструмент за саундтракот на првиот дел. Саундтракот за „Heroes of Might and Magic“ доживеа неколку измени во овој период. Амбиентален во подем, оперски арии, фолк и неокласичен саундтрак ги заменија оркестарските пасуси. Огромните звуци на играта го покажуваат развојот на уметноста на Пол Ромеро.

Бил Браун и „Лина II“

Бил Браун, чија музика практично на сите им е позната, се нарекува сива еминенција на индустријата за забава Americevery. Легитимен рекордер за обемот на дела произведени за филм, телевизија, реклами и видео игри. Браун стана легендарен лик меѓу гејмерите. Тој компонираше голем број песни за револуционерниот индустриски саундтрак за видео играта “Земјотресот“ во 1997 година. Тој е и музички теоретичар зад сериите „Том Кленси“ и „Волфенштајн“.

Успешната саундтрак на Lineage II од Бил Браун е неговиот магнум опус. Во виртуелните светови на кралствата Аден и Елмор, композиторот додаде епски, опсежни оркестарски пасторали кои вклучуваат елементи од азиската етничка припадност. Како резултат на тоа, Бил ги воспостави соодветните канали за комуникација помеѓу јужнокорејските развивачи на игри и големата глобална база на фанови Lineage II. Хор и симфониски оркестар му се придружија на Бил Браун на глобалната турнеја за поддршка на саундтракот, кој беше толку многу омилен.

Мет Уелмен и „Дијабло“

Мет почна да работи со саундтракот за видео игра на Justice League. И две години подоцна, гејмотот Blizzard ги купи Condor Games. Тие го регрутираа Мет да ја обезбеди музиката за нивниот очекуван голем сингл „Diablo“. Оулман, кој работеше на музиката за видео играта за три дела помеѓу 1996 и 2001 година, освои неколку признанија за неа. Композиторот, кој отсекогаш бил обожавател на фламенко и Лед Цепелин, смислил неконвенционално решение кое ја издвојува саундтракот на Diablo од другите симфониски скечеви. Слоевите на гитарските мелодии свирени и на електрични и на акустични инструменти се вткаени заедно во неговата музика за да создадат ѓаволски коктел што тлее. Музиката звучи страсно, опасно и интригантно да оди со играта.