Blizzard ផ្តល់ឱ្យយើងនូវរូបរាងថ្មីនៃស្នាដៃសិល្បៈរបស់ Diablo 4 ការរចនាតួអក្សរ និងមេមួយចំនួនរបស់វា។

នៅក្នុង Pablo ថ្មីៗនេះ 4 បច្ចុប្បន្នភាពនៃការអភិវឌ្ឍន៍ប្រចាំត្រីមាសBlizzard បានផ្តល់ការយល់ដឹងអំពីដំណើរការសិល្បៈសម្រាប់បង្កើតតួអង្គអ្នកលេង សត្វចម្លែក និង NPCs ។

Blizzard បានបង្ហាញថាអ្នកលេងនឹងមានសមត្ថភាពប្ដូរតាមបំណងពីរបៀបដែលតួអង្គរបស់ពួកគេលេចឡើងនៅក្នុងហ្គេម។ ថ្នាក់នីមួយៗមានលក្ខណៈប្លែកពីគេ ប៉ុន្តែអ្នកលេងអាចគ្រប់គ្រងពណ៌ស្បែក ម៉ូដសក់ សាក់ និងគ្រឿងលម្អផ្សេងៗដូចជាគ្រឿងអលង្ការជាដើម។ ចិញ្ចៀនគ្មានកំណត់ និងការចោះ។

ខណៈពេលដែលធាតុមួយចំនួនត្រូវបានដាក់កម្រិតចំពោះថ្នាក់នីមួយៗ ធាតុផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយមនុស្សគ្រប់គ្នា។ Blizzard បានផ្តល់ឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃតួអក្សរដែលបានបង្កើត។ ពួកវាមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាជាមួយនឹងសម្លេងងងឹត និងពណ៌បិទមាត់របស់ហ្គេម។ អ្នកទំនងជាមិនអាចអភិវឌ្ឍ Shrek ឬវត្ថុចម្លែកផ្សេងទៀតដែល Souls អនុញ្ញាតនោះទេ។

ការសង្កត់ធ្ងន់លើការប្ដូរតាមបំណងពង្រីកដល់គ្រឿងសឹកតួអក្សរ ដែលអ្នកលេងអាចផ្លាស់ប្តូររូបរាងរបស់ពួកគេដោយប្រើថ្នាំលាប។ Diablo 4 អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសពណ៌នីមួយៗសម្រាប់គ្រឿងសឹកនីមួយៗ។ Diablo 4 នឹងអាចឱ្យអ្នកលាបពណ៌មួក ស្បែកជើងកវែង ទ្រូង ស្រោមដៃ ជើង និងជើងក្នុងពណ៌ផ្សេងគ្នា។

ការរចនារបស់ហ្គេមកំណត់ថាថ្នាំពណ៌ត្រូវតែត្រូវគ្នានឹងរូបរាងរបស់តួអង្គ។ សម្ភារៈទាំងអស់ត្រូវតែអនុវត្តតាមច្បាប់ PBR ដូច្នេះពណ៌មានប្រតិកម្មទៅនឹងពន្លឺជាក់ស្តែង។

Arnaud Kotelnikoff ដែលជាសិល្បករតួឯកបានពន្យល់ថាប្រព័ន្ធនេះពិបាកអនុវត្តព្រោះលោហធាតុមិនអាចត្រូវបានគេលាបពណ៌ដោយពណ៌មិនសមរម្យប្រសិនបើពួកគេប្រកាន់ខ្ជាប់នូវច្បាប់ PBR ។

 

យើង​បាន​បន្ថែម​ទិន្នន័យ​ទៅ​ពាសដែក​របស់​យើង ដែល​កំណត់​សម្ភារៈ​ជាក់លាក់ និង​ប្រាប់​ប្រព័ន្ធ​ជ្រលក់​ពណ៌​អ្វី​ទៅ​លើ​សម្ភារៈ​នីមួយៗ។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងស្បែក ក្រណាត់ និងលោហៈ។ នេះ​ជា​លទ្ធផល​អាវក្រោះ​ដែល​អាច​ត្រូវ​បាន​គេ​លាប​ពណ៌​ផ្សេង​ៗ ប៉ុន្តែ​នៅ​តែ​មាន​អារម្មណ៍​ថា​មាន​មូលដ្ឋាន និង​ធម្មជាតិ​ក្នុង​ពិភព Diablo 4។

ការអាប់ដេតបន្តស្វែងរករចនាប័ទ្មសិល្បៈងងឹត និងមូលដ្ឋានបន្ថែមទៀតរបស់ហ្គេម និងរបៀបដែលវាប៉ះពាល់ដល់ការរចនាចៅហ្វាយនាយ ទីតាំង និង NPCs។ ការអាប់ដេតនេះក៏ផ្តល់នូវការយល់ដឹងដ៏គួរឱ្យរំភើបចំពោះកាមេរ៉ារបស់ហ្គេម និងថាតើវាត្រូវការការងារប៉ុន្មានដើម្បីឱ្យតួអង្គមើលទៅល្អពីគ្រប់ជ្រុងទាំងអស់។ វាអាចត្រូវបានចូលប្រើនៅតំណនៅខាងលើ។