սև ու սպիտակ ծաղկավոր վերնաշապիկով կին կանգնած է սև ու սպիտակ պատի դիմաց

Գործնականում բոլոր տեսախաղերը պահանջում են երաժշտական ​​որևէ բաղադրիչ: Որոշ դեպքերում այն ​​լրացնում է լռության թողած դատարկությունը՝ ծառայելով որպես աննկատ ֆոն: Որոշ խաղերի համար կոմպոզիտորները հատուկ ձևավորում են ոճավորված սաունդթրեք՝ խաղի ընդհանուր մթնոլորտը բարելավելու համար: Շատ դեպքերում այս ջանքերն այնքան բնական կերպով ուժեղացնում են դիզայներների մտադրությունները, որ առանց դրանց խաղն արդեն դժվար կլիներ պատկերացնել: Եվ երբեմն նրանք նույնիսկ գերազանցում են դրա գրավչությունը և ստանում երկրորդ հնարավորություն՝ որպես ինքնուրույն ալբոմ կամ լիարժեք համերգային ծրագիր: Խաղում է խաղ Կարմա, դուք կարող եք վայելել ոչ միայն հիանալի խաղեր, այլև հիանալի երաժշտություն:

Պոլ Ռոմերոն և «Զորության և մոգության հերոսները»

Տեսախաղերի երաժշտության լավագույն կոմպոզիտորներից է ամերիկացի Փոլ Ռոմերոն։ Տեսախաղի «Heroes of Might and Magic» տեսախաղը հատուկ տեղ է զբաղեցնում Փոլ Ռոմերոյի երկար ռեզյումեում: Հանրահայտ հերթափոխային ֆանտաստիկ ռազմավարական խաղի երաժշտությունն առաջին անգամ ստեղծվել է 1994 թվականին։ Ռոմերոն օգտագործել է կլավեսինը՝ որպես առաջին մասի սաունդթրեքի հիմնական գործիք։ «Heroes of Might and Magic»-ի սաունդթրեքը այս ընթացքում մի քանի փոփոխություններ է կրել: Նվագախմբի հատվածներին փոխարինեցին ծաղկող միջավայրը, օպերային արիաները, ժողովրդական և նեոկլասիկական սաունդթրեքը: Խաղի ահռելի հնչյունները ցույց են տալիս Պոլ Ռոմերոյի արվեստի զարգացումը։

Բիլ Բրաունը և «Lineage II»

Բիլ Բրաունը, ում երաժշտությունը գործնականում բոլորին ծանոթ է, կոչվում է Americevery մեկ ժամանցային արդյունաբերության մոխրագույն նշան: Ֆիլմի, հեռուստատեսության, գովազդի և տեսախաղերի համար արտադրված աշխատանքների ծավալի օրինական ռեկորդակիր: Բրաունը դարձել է լեգենդար կերպար գեյմերների շրջանում։ Նա մի շարք երգեր է հորինել տեսախաղի բեկումնային արդյունաբերական սաունդթրեքի համար «ԵրկրաշարժՆա նաև երաժշտական ​​տեսաբանն է «Tom Clancy's» և «Wolfenstein» սերիալների հետևում:

Lineage II-ի ահռելի հաջողված սաունդթրեքը՝ Բիլ Բրաունի կողմից, նրա մեծ գործն է: Կոմպոզիտորը Ադենի և Էլմորի թագավորությունների վիրտուալ աշխարհներին ավելացրեց էպիկական, ընդգրկուն նվագախմբային հովիվներ, որոնք ներառում էին ասիական էթնիկական տարրեր: Արդյունքում, Բիլը ստեղծեց կապի համապատասխան ուղիներ Հարավային Կորեայի խաղերի մշակողների և Lineage II-ի մեծ գլոբալ երկրպագուների բազայի միջև: Երգչախումբը և սիմֆոնիկ նվագախումբը միացան Բիլ Բրաունին գլոբալ շրջագայության ժամանակ՝ ի պաշտպանություն սաունդթրեքի, որն այնքան հավանվեց։

Մեթ Ուելմեն և «Դիաբլո»

Մեթին հաջողվեց «Արդարության լիգայի» տեսախաղի սաունդթրեքի միջոցով: Եվ երկու տարի անց խաղային բեհեմոթ Բլիզարդը գնեց Condor Games-ը: Նրանք հավաքագրեցին Մեթին՝ իրենց սպասված «Diablo» սինգլի երաժշտությունը ապահովելու համար: Օուլմանը, ով 1996-ից 2001 թվականներին աշխատել է տեսախաղի երաժշտության վրա երեք հատվածների համար, արժանացել է մի քանի պարգևների դրա համար: Կոմպոզիտորը, ով միշտ եղել է ֆլամենկոյի և Led Zeppelin-ի երկրպագու, եկել է ոչ սովորական լուծում, որը տարբերում է Diablo-ի սաունդթրեքը մյուս սիմֆոնիկ էսքիզներից: Կիթառի մեղեդիների շերտերը, որոնք հնչում են ինչպես էլեկտրական, այնպես էլ ակուստիկ գործիքների վրա, հյուսված են նրա երաժշտության մեջ՝ ստեղծելով մխացող սատանայական կոկտեյլ: Երաժշտությունը հնչում է կրքոտ, վտանգավոր և ինտրիգային՝ խաղի հետ կապված: