સફેદ એક્સબોક્સ વન રમત નિયંત્રક

જ્યારે વિડીયો ગેમ્સની વાત આવે છે ત્યારે આ દુનિયામાં ત્રણ પ્રકારના ખેલાડીઓ હોય છે. જેઓ એકલા રમે છે, જેઓ મિત્રો સાથે રમે છે, અને જેઓ એટલા ઉત્સાહી છે કે તેઓ તેમાંથી કારકિર્દી બનાવે છે. આ એવા ગેમર્સ છે જે ઈસ્પોર્ટ્સમાં સંપૂર્ણપણે રોકાયેલા છે, એક સંગઠિત સ્પર્ધાત્મક વિડીયો ગેમિંગ જેમાં ટીમો પરંપરાગત રમતોની જેમ જ ટુર્નામેન્ટમાં એકબીજા સામે સ્પર્ધા કરે છે, રોકડ ઇનામ જીતવાના ધ્યેય સાથે. એવું નથી. એક સિક્કો ફ્લિપ કરો શૈલી રમતો. આ સ્પર્ધાઓમાં ખાસ કુશળતાની જરૂર પડે છે.

ખેલાડીઓ વચ્ચે સ્પર્ધાત્મકતાની તરફેણ કરવા માટે વિકસાવવામાં આવેલી વિશેષ રમતોના પરિણામે એસ્પોર્ટ્સ આવી છે. આ રમતોએ માત્ર eSports લેન્ડસ્કેપને જ આકાર આપ્યો નથી પરંતુ તે પોતાની રીતે સાંસ્કૃતિક ઘટના પણ બની છે. એસ્પોર્ટ્સ હવે સૌથી ઝડપથી વિકસતા બજારોમાંનું એક બની ગયું છે, અને તમે શોધી શકો છો તે સાઇટ બુકીઓ સાથે ઇવેન્ટ્સ પર શરત લગાવવી પણ શક્ય છે. સુરેબેટ અને અન્ય શરત પ્લેટફોર્મ.

eSportsની શરૂઆત એક એવી વસ્તુ તરીકે થઈ હતી જેમાં માત્ર સૌથી વધુ જુસ્સાદારને જ રુચિ હશે. તેની નમ્ર શરૂઆતથી, તે હવે લાખો લોકો દ્વારા જોયેલી વિશાળ ટુર્નામેન્ટમાં ખીલી છે. આ લેખમાં, અમે તે વિડીયો ગેમ્સ જોઈએ છીએ જેણે eSports આજે શું છે તે બનાવ્યું.

એસ્પોર્ટ્સ માટે સૌથી વધુ પ્રભાવશાળી રમતોની સમયરેખા

પૉંગ (1972)

ઘણી ગેમિંગ વાર્તાઓની જેમ, eSports વાર્તા પૉંગથી શરૂ થાય છે. આ 1972 ની અટારી રમત આવશ્યકપણે ટેબલ ટેનિસનું ડિજિટલ સંસ્કરણ હતું. ખેલાડીઓ પેડલ્સને નિયંત્રિત કરે છે અને એક બોલને આગળ-પાછળ બાઉન્સ કરે છે. ન્યૂનતમ ગ્રાફિક્સ સાથેના આજના ધોરણો દ્વારા મૂળભૂત હોવા છતાં, પૉંગે સ્પર્ધાત્મક ગેમિંગનો પાયો નાખ્યો. જે લોકો તેનો પ્રયાસ કરી શક્યા તેઓ તરત જ પ્રભાવિત થયા. તે સફળ રહ્યું હતું, અને લોકોને માત્ર આ રમતમાં સ્પર્ધા કરવાનું પસંદ હતું.

સ્પેસ ઈનવેડર્સ (1978)

સ્પેસ ઈનવેડર્સ એ હાઈ-સ્કોર સ્પર્ધાઓ રજૂ કરનાર પ્રથમ રમતોમાંની એક હતી. વિશ્વભરના ખેલાડીઓ એલિયન આક્રમણથી પૃથ્વીને બચાવવાના પડકારથી મોહિત થયા હતા. ખેલાડીઓએ ઉચ્ચતમ સ્કોર હાંસલ કરવા માટે સ્પર્ધા કરી, આર્કેડને સ્પર્ધા અને મિત્રતાના હબમાં ફેરવ્યા.

સ્ટ્રીટ ફાઇટર II (1991)

સ્ટ્રીટ ફાઈટર II, 1991 માં બહાર પાડવામાં આવેલી એક મુખ્ય લડાઈની રમત, eSports પર અવિશ્વસનીય છાપ છોડી ગઈ. તેના પાત્રોના વૈવિધ્યસભર રોસ્ટર, જટિલ મૂવ સેટ અને હેડ-ટુ-હેડ કોમ્બેટ સાથે, તેણે સ્પર્ધાત્મક ગેમિંગને પુનઃવ્યાખ્યાયિત કર્યું જેણે લડાઈ રમત સમુદાય અને EVO જેવી ટુર્નામેન્ટને જન્મ આપ્યો.

સ્ટ્રીટ ફાઇટર II ની વૈશ્વિક અપીલ અને સંતુલિત ગેમપ્લેએ તેને એક દર્શક રમત બનાવી છે, જેના કારણે ભીડને આર્કેડ્સ અને પછીથી લાઇવ સ્ટ્રીમ્સ તરફ આકર્ષિત કરવામાં આવી હતી. તેનો પ્રભાવ આધુનિક ઇસ્પોર્ટ્સ સુધી વિસ્તરે છે, સ્પર્ધા અને મિત્રતાની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપે છે. આજે, તે eSports ના ગ્રાસરૂટ મૂળના એક કાયમી પ્રતીક તરીકે ઊભું છે, જે સાબિત કરે છે કે પિક્સલેટેડ યોદ્ધાઓ ગેમિંગની દુનિયામાં દંતકથાઓ બની શકે છે.

સ્ટારક્રાફ્ટ (1998)

સ્ટારક્રાફ્ટ એ Blizzard Entertainment દ્વારા વિકસિત સ્પર્ધાત્મક ગેમિંગનો માસ્ટરક્લાસ છે. તે ટેરાન, પ્રોટોસ અને ઝેર્ગ સાથે વધુ જટિલ વ્યૂહરચનાઓ અને ખરેખર અનન્ય જૂથોને મંજૂરી આપે છે. તે ઝડપથી દક્ષિણ કોરિયામાં વ્યાપક ધ્યાન મેળવ્યું, અને તે એક રાષ્ટ્રીય ઘટના બની. તે એવી રમતોમાંની એક છે જેણે દક્ષિણ કોરિયનોને eSports સાથે પ્રેમમાં પડી ગયા.

કાઉન્ટર-સ્ટ્રાઈક (1999)

કાઉન્ટર-સ્ટ્રાઈક, જેને CS તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે, તેણે ફર્સ્ટ-પર્સન શૂટર્સ (FPS) ને સ્પર્ધાત્મક ઈસ્પોર્ટ્સ ઘટનામાં પરિવર્તિત કર્યા. તેમાં આતંકવાદીઓ અને વિરોધી આતંકવાદીઓ તીવ્ર રાઉન્ડમાં સામનો કરી રહ્યા છે, જેમાં ટીમ વર્ક અને ચોકસાઈની જરૂર છે. કાઉન્ટર-સ્ટ્રાઇક ફ્રેન્ચાઇઝી ઇસ્પોર્ટ્સ વિશ્વમાં મુખ્ય બની રહી છે. ખાતરી કરો કે, લોકો પહેલાથી જ ક્વેક રમતા હતા, પરંતુ તે આ હાફ-લાઇફ મોડ છે જેણે વસ્તુઓ બદલી નાખી. તે કદાચ વધુ વાસ્તવિક સેટિંગ અને શસ્ત્રોને કારણે છે.

વોરક્રાફ્ટ III (2002)

વોરક્રાફ્ટ III, બ્લીઝાર્ડના અન્ય રત્ન, એ MOBA (મલ્ટિપ્લેયર ઓનલાઇન બેટલ એરેના) ખ્યાલ રજૂ કર્યો. તે સમયે કંઈક વધુ સામાન્ય પરંતુ ક્રાંતિકારી. આ રમત વિના, Dota અને League of Legends (LoL) અસ્તિત્વમાં ન હોત. કારણ કે તે મોડ્સ Warcraft III માંથી બનાવેલ છે. આ બે મોડ્સ હવે સ્પર્ધાઓમાં સૌથી વધુ રમાતી રમતોમાં સામેલ છે.

સુપર સ્મેશ બ્રોસ મેલી (2001)

સુપર સ્મેશ બ્રોસ મેલી, આઇકોનિક નિન્ટેન્ડો ફ્રેન્ચાઇઝનો ભાગ, મહાકાવ્ય લડાઇઓ માટે નિન્ટેન્ડોના બ્રહ્માંડના પ્રિય પાત્રોને એકસાથે લાવ્યા. તેની ઝડપી ગતિવાળી ગેમપ્લે અને સ્પર્ધાત્મક દ્રશ્ય બે દાયકાથી વધુ સમયથી ટકી રહ્યું છે. નિન્ટેન્ડોના ડાઇ-હાર્ડ ચાહકો છે, અને દરેક નવી Smash Bros ગેમ એક અવિશ્વસનીય ઇવેન્ટ છે. તે દરેકને ગમતા પાત્રોનો ઉપયોગ કરીને નવી સ્પર્ધાઓ માટેની તક પણ છે.

વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટ (2004)

શું આપણે વર્લ્ડ ઓફ વોરક્રાફ્ટ વિશે વાત કરવાની જરૂર છે? જ્યારે તેઓ MMORPG (મૅસિવલી મલ્ટિપ્લેયર ઑનલાઇન રોલ-પ્લેઇંગ ગેમ્સ) સાંભળે છે ત્યારે લોકો વિચારે છે તે આ રમત છે. તેમાં હોલીવુડના સૌથી મોટા સ્ટાર્સ સાથેની જાહેરાતો પણ હતી, અને લગભગ 20 વર્ષ પછી, તે હજુ પણ 2023 માં એક મિલિયનથી વધુ માસિક ખેલાડીઓ સાથે ધમાલ કરી રહી છે. જો કે, તે Esports Arena છે જે તેને eSports દ્રશ્યનો એક ભાગ બનાવે છે. આ મોડે ટીમોને એકબીજા સામે રમવાની ઓફર કરી અને તમામ જાદુઈ શક્તિઓ અને વ્યૂહાત્મક ગેમપ્લે સાથે, તેણે અનુભવને મનમોહક બનાવ્યો.

લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સ (2009)

લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સ (LoL) એ ગેમિંગ ઇતિહાસમાં એક અનોખો કેસ છે. Riot Gamesએ તેને Warcraft III માટે મોડ તરીકે બનાવ્યું, પરંતુ તેની સફળતાએ તેને સંપૂર્ણ રમતમાં ફેરવી દીધી. જો કે, તે ફ્રી-ટુ-પ્લે રહી, અને આ મોડલને અપનાવનાર પ્રથમ રમતોમાંની એક છે. તમે તેને મફતમાં રમી શકો છો, પરંતુ તમારે સૌંદર્ય પ્રસાધનોને અનલૉક કરવા માટે ચૂકવણી કરવી પડશે.

eSports માં તેની સફળતા તેના ફોર્મ્યુલાને કારણે છે. LoL, Warcraft III એ બેઝ અને અનન્ય ક્ષમતાઓ ધરાવતા હીરો સાથે જે કર્યું તે પૂર્ણ કરે છે, ખેલાડીઓને સાથે મળીને સમજદાર પસંદગીઓ કરવા દબાણ કરે છે. તે સંપૂર્ણ ટીમ બનાવવા અને દરેક સભ્યોની શક્તિઓ અને નબળાઈઓને સંતુલિત કરવા વિશે છે. લીગ ઓફ લિજેન્ડ્સ વર્લ્ડ ચેમ્પિયનશિપ, વાર્ષિક ઇવેન્ટ, વૈશ્વિક સ્તરે સૌથી વધુ જોવાયેલી eSports ટુર્નામેન્ટમાંની એક બની.

ડોટા 2 (2013)

Dota 2, મૂળ Dota ની સિક્વલ, MOBA વારસો જાળવી રાખ્યો. તે તેની વાર્ષિક ટુર્નામેન્ટ, ધ ઇન્ટરનેશનલ માટે એક વિશાળ ઇનામ પૂલ દર્શાવે છે. ખેલાડીઓ અને ચાહકો રમતની ઊંડાઈ અને વ્યૂહરચના પ્રત્યે ઉત્સાહી હોવા સાથે, ડોટા 2 નું સ્પર્ધાત્મક દ્રશ્ય સતત ખીલી રહ્યું છે.

ઓવરવૉચ (2016)

ઓવરવોચ પણ બ્લીઝાર્ડ દ્વારા વિકસાવવામાં આવી છે. તેણે FPS અને ટીમ-આધારિત ગેમપ્લેને જોડીને સ્પર્ધાત્મક લેન્ડસ્કેપ બદલી નાખ્યું. ટીમ ફોર્ટ્રેસે તે પહેલાં કર્યું હતું, પરંતુ તે આ રમતની જેમ કામ કરતું નથી. તેણે ઓવરવૉચ લીગની રચનાને પ્રોત્સાહન આપ્યું. આ લીગ ઝડપથી સૌથી વધુ જોવાયેલી એક બની ગઈ. કમનસીબે, ઓવરવોચ 2 ની રજૂઆત અને સ્પર્ધાના નવા નિયમો તેના પતન તરફ દોરી ગયા છે. બ્લીઝાર્ડ ટીમોને સ્પર્ધામાં પ્રવેશવા માટે ચૂકવણી કરવાનું કહેતો હતો જેથી માત્ર પ્રાયોજિત ટીમો જ ભાગ લઈ શકે.

ફોર્ટનાઈટ (2017)

Fortnite એ બેટલ રોયલ શૈલીને eSports વિશ્વમાં રજૂ કરી, તેના ઝડપી, અણધારી ગેમપ્લે સાથે લાખો ખેલાડીઓ અને દર્શકોને આકર્ષ્યા. ફોર્ટનાઈટ વર્લ્ડ કપ જેવી ઈવેન્ટ્સે ઈસ્પોર્ટ્સની સફળતાની સંભવિતતા દર્શાવતા જંગી પ્રાઈઝ પૂલ ઓફર કર્યા હતા. તે હવે એપિક ગેમ્સ માટેનું સામ્રાજ્ય છે, જેમાં પ્રખ્યાત બ્રાન્ડ્સ સાથે હજારો સ્કિન અને શસ્ત્રો છે. સ્ટાર વોર્સ, માર્વેલ અને ગાયકો પણ ફોર્ટનાઈટમાં છે, અને તેમાંના કેટલાક કોન્સર્ટ જેવા ઇન-ગેમ ઇવેન્ટના કેન્દ્રમાં પણ છે.

એસ્પોર્ટ્સ હવે રમત કરતાં વધુ છે

ઉપરોક્ત ઉલ્લેખિત રમતો, ઘણા દાયકાઓ અને વિવિધ શૈલીઓમાં ફેલાયેલી છે, તેણે ખરેખર eSports ને આકાર આપ્યો છે. તેઓએ દર્શાવ્યું છે કે સ્પર્ધાત્મક ગેમિંગ માત્ર એક શોખ નથી; તે મનોરંજનનું કાયદેસર સ્વરૂપ છે અને ઘણા ખેલાડીઓ માટે કારકિર્દીનો માર્ગ છે. એસ્પોર્ટ્સ હવે મલ્ટિ-બિલિયન-ડોલરનો ઉદ્યોગ છે, અને તેની ઇવેન્ટ્સ દર વર્ષે લાખો લોકો જુએ છે.

વિડિયો ગેમ્સ કે જેણે eSportsની શરૂઆત કરી છે તેણે માત્ર મનોરંજન જ નથી કર્યું પરંતુ અસંખ્ય લોકોને તેમના સ્પર્ધાત્મક ગેમિંગ સપનાનો પીછો કરવા પ્રેરિત કર્યા છે. તેઓએ ઉત્તેજક ભાવિ માટે સ્ટેજ સેટ કર્યું છે જ્યાં eSports વૈશ્વિક પ્રેક્ષકોને આકર્ષિત કરીને વિકાસ કરવાનું ચાલુ રાખે છે. સ્પર્ધાત્મક રમતો માટે ભવિષ્ય ઉજ્જવળ છે, અને વિકાસકર્તાઓ તે જાણે છે. તેથી જ આપણે કેકનો ટુકડો લેવા માટે આવા શીર્ષકો બનાવવાના વધુ અને વધુ પ્રયાસો જોઈએ છીએ.