Nagu teate, muutub League of Legendsi meta plaastritega, mis tuleb perioodiliselt. 12. hooajal oli ülemine rada rangelt piiravas asendis. Mängu algfaasis oli teleportimine nii tava- kui ka professionaalsete mängijate jaoks tavaline praktika. See aga tähendab, et ülemise raja mängijad on peaaegu liikumatud, kuni teleportid tagasi tulevad. Riot Games arvas kindlasti, et see olukord peaks muutuma, kuna see üllatas kõiki suure metamuutuse läbimisega.

League of Legends kasvab jätkuvalt iga aasta. Nii muutub mängu struktuur igal aastal. Tänases artiklis uurime uut Janna metat. Vaatame nüüd oma sisu ilma palju aega raiskamata.

2022. aasta League of Legends Championship Series (LCS) kevadhooaeg on just alanud. Hooaja teises mängus valis FlyQuesti tipprada Kumo Smite, et mängida ülemisel rajal. Kummalisel kombel see töötas, aidates neil matši võita.

Kui sulle meeldib Esportsile panustada, anname sulle siinkohal väikese näpunäite. Järgmine kord, kui teete a LOL kihla, kaaluge suurepäraste Janna mängijatega meeskondi selle uue taktika kasutamiseks. Sest kui vaatame statistikat, siis Janna Smite meta ei ole kaotamas ja tundub hetkel väga tulus.

Kuidas Janna-Smite Top Lane töötab?

Uuel hooajaeelsel hooajal tegi Riot Games League of Legendsi metas kaks suurt muudatust, mis võivad mõjutada mängijate mängu. Esimene oli see, et arendajad muutsid teleporti. Seega saavad mängijad kasutada oma teleporte ainult selleks, et mängu esimese 14 minuti jooksul tp ainult tornikesi. Pärast mängu edenemist ja 14 minuti möödudes saavad mängijad kaevata funktsiooni "Unleashed Teleport", mis võimaldab neil käsilaste poole teleportida, kuid see pole eriti kasulik. Selline olukord piirab muidugi ülemise raja täielikult ja vähendab ülemise raja mängijate mõju mängus.

Vanas metas andis teleportatsiooni ja kutsumisloitsude hea kasutamine võimaluse varajases mängus edasi pääseda. Eriti ülemise raja teleporti puhul võivad äkilised rännakud alumisele rajale matši kulgu hetkega muuta. Uue metaga on see täiesti läbi.

Kui selline võimalus mängust välja jäeti, hakkasid tipplanerid mõtlema uutele strateegiatele ja tegevustele. Selle tulemusena sai Smite top meta sisse.

Tippraja mängijad võiksid nüüd oma rajal seismise asemel olla kõikjal. Suurim efekt näib olevat vastase metsatalu varastamine ja matšis kaose tekitamine ootamatute haarangutega.

Eriti allolevas Twitchi klipis näitab Lourlo samm oma positsiooni täielikult ohverdades uut metat. Olles endiselt tasemel 1, tiirleb ta Akalis keskmisel sõidurajal ja vilgub seejärel, võttes Gravesi punase löögi ja välgu. Ja seda kõike teeb ta koos tugimeistri Jannaga.

https://clips.twitch.tv/SweetPeppySeahorseAsianGlow-COWpGqbnO_1MIBBL?tt_content=url&tt_medium=clips_api

Peame mõistma, et Janna-Smite'i tippmeta tegelikult toitub, tekitades kaose. Mikromastaabis kattub Smite top meta palju Riot Gamesi uue mehaanikuga, mida nimetatakse "objektiivseteks bounties".

Kuidas Janna-Smite Meta kajastub spordivõistlustel?

Janna Smite topist on saanud top-laerite valik League of Legends plaaster 12.2. Eriti kõrgel elol peetud matšides näib see meta saavutanud võidumäära 58.06. Nagu me oma artikli alguses ütlesime, tegi FlyQuesti meeskonna mängija Kumo selle valiku LCS Spring hooaja mängus CLG vastu.

Nii oleks Janna Smite Topi metat ühe korra suuremas Esport matšis rakendatud. Kohtumise tempo oli nii segane, et CLG sai ülekaalu ja jõudis 30 minuti jooksul vastase Nexuse tornidesse. Selle põhjuseks oli tegelikult Janna Smite Top meta. Kuna Graves, vastase ülemine rada, oli üksi, pääses ta hõlpsalt kõikjale, kuhu tahtis, ja haaras tornid.

FlyQuesti ülemine sõiduraja Janna toitis oma meeskonnakaaslasi Jungle'iga alumisele rajale tehtud reidi tõttu varajases mängus ja võimaldas neil kiiresti eelise luua. Ühesõnaga, Janna oli kogu matši vältel kogu kaardi peal, pidevalt segas ja segas kõike. Selle tulemusel oli Janna just jõudnud 12. tasemele, samas kui rivaali tipplaner oli 16. Ja nad suutsid võita, sest teised FlyQuesti mängijad olid kasvanud uskumatult tugevaks.

Teine Janna-Smite'i juhtum

Kumo mängitud Janna-Smite oli Esport matšides tegelikult esimene top laner pick. Smite'iga mängis Barcelona Esport meeskonna tipplaner Dreedy. Kuigi ta jättis peetud kohtumises oma meeskonna väga tugevalt selja taha, suudeti tänu meeskonna kooskõlale ja Janna naasmisele 32. minutil kohtumine võita. Jannat pole seni keegi suutnud võita Esports tikud ja kõrge elo. Tõenäoliselt näeme lähipäevil League of Legends Esports areenil rohkem Janna-Smite Top metat.

Kuidas Smite Jannat Challengers Elos mängitakse?

Kui mäletate, rääkisime oma artikli alguses mehaanikust, mida nimetatakse "objektiivseteks bounties". See on Riot Gamesi süsteem, mis on loodud meeskondade jaoks, kes kaotasid mängu keskel ja lõpus, et teha tagasitulek. See preemiasüsteem määratakse tavaliselt vastavalt eesmärkidele, mida mõlemad meeskonnad suudavad saavutada. Nende auhindade sihtmärgiks võivad aga olla tornid, draakonid, parun Nashor või Rift Herald. Just siin töötab Janna-Smite Top meta. Kõrge elo tasemega mängijad ülemisel rajal peaaegu puuduvad, aidates kaasa kaardil olevale rahvahulgale. Nii saavad meeskonnakaaslased kiiresti tugevamaks ja võidavad matši.

Teine tegur, et kõrgema elo mängijad saaksid paremaid mänge mängida, on kahtlemata eDPI seaded. Kui soovite õppida hiire kiirust ja eDPI sätteid, võiksite heita pilku artikkel Thunderpicki blogist. Sest nagu teada, MOBA mängudes reflex=win. Vahetu reaktsioon vastase loitsule mängudes ja võimete kasutamine võib mõnikord muuta matši saatust. Sel põhjusel kasutavad kõrge elo mängijad, nimelt Challengers, tavaliselt kohandatud eDPI sätteid.