Apostar a las tarjetas amarillas es una de las opciones más frecuentes en la plataforma de apuestas de fútbol GH . Las infracciones en los partidos generan mayor emoción entre los aficionados. Por ello, un gran número de apostadores prefiere apostar a las tarjetas amarillas, creyendo que les reportará mayores beneficios. A continuación, se presentan los principales tipos y reglas de las apuestas a las tarjetas amarillas.

Cuando se dan tarjetas amarillas en el fútbol

Antes de apostar por tarjetas amarillas, es necesario comprender cuándo pueden recibirlas los jugadores de fútbol. Se muestran tarjetas amarillas para:

  • Jugar deliberadamente con la mano.
  • Estancamiento del tiempo.
  • Interrupción del ataque de un oponente.
  • Juego brusco.
  • Comportamiento antideportivo (insultar a otros deportistas, discutir con el árbitro, quitarse la camiseta mientras se celebra un gol).
  • Simulación.
  • Golpear después del silbato (mientras se corrige el fuera de juego o después de la interrupción del juego).
  • Entrar al campo sin permiso del árbitro.

Es decisión del árbitro si se le da tarjeta amarilla a un jugador. Cada árbitro puede interpretar el episodio a su manera, por lo que surgen muchas disputas y desacuerdos en el fútbol.

Tipos de apuestas sobre tarjetas amarillas

Las casas de apuestas ofrecen muchas apuestas sobre tarjetas amarillas, incluidas apuestas sobre el total, hándicap, resultado, qué jugador recibirá la tarjeta amarilla, a qué hora se mostrará, etc. Aquí están las principales apuestas sobre tarjetas amarillas.

Total de tarjetas amarillas

Es el número de tarjetas amarillas que reciben los deportistas durante un tiempo determinado. Por ejemplo, existen los siguientes totales:

  • Total en el 1er tiempo.
  • Total en el 2do tiempo.
  • Total individual del primer equipo.
  • Total individual del segundo equipo.

Apuestas al resultado del partido por tarjetas amarillas

Se apuesta al equipo que recibirá más advertencias. Además de las victorias de uno de los equipos y los empates, las casas de apuestas ofrecen resultados dobles.

Apuestas con hándicap a tarjetas amarillas

Un hándicap es la ventaja o el retraso de uno de los equipos en el número de tarjetas amarillas. Por ejemplo, la apuesta “Tarjetas amarillas. Handicap – Primer Equipo (-1.5)” ganará si los jugadores del Primer Equipo reciben 2 amonestaciones más que los jugadores del Segundo Equipo.

Apuestas en vivo sobre tarjetas amarillas

Puedes apostar a tarjetas amarillas no sólo antes del partido sino también durante el mismo. Existe la oportunidad de evaluar la naturaleza del partido y hacer una predicción precisa.

Tarjetas amarillas para determinados jugadores

A menudo se dan tarjetas amarillas a los laterales y a los mediocampistas. Los rápidos extremos del oponente a menudo vencen a los defensores y los obligan a cometer una falta. En cuanto a los mediocampistas de contención, su trabajo principal es romper los ataques. Pasan mucho tiempo en la lucha, en la que corren el riesgo de recibir una tarjeta amarilla.

Horario en el que se mostrará la tarjeta amarilla

Las casas de apuestas ofrecen varias franjas horarias, por ejemplo, de 60 a 75 minutos. Si se muestra una tarjeta amarilla en el partido durante este tiempo, la apuesta será ganadora.

Cómo elegir un partido para apostar a tarjetas amarillas

Antes de apostar por tarjetas amarillas en un partido, es necesario analizar y elegir el partido adecuado. Aquí hay 7 factores que afectan la cantidad de advertencias:

  • El principio del partido. Los partidos entre oponentes de principios suelen estar llenos de emociones, que van acompañadas de juego brusco y discusiones con los árbitros. A la hora de elegir un partido adecuado para la apuesta “Tarjetas amarillas – Total más”, hay que tener en cuenta el enfrentamiento importante.
  • Estadísticas. Muchos servicios de análisis le permiten ver las estadísticas de los equipos con tarjetas amarillas. Si los equipos cometen a menudo y reciben muchas tarjetas amarillas, entonces vale la pena considerar la apuesta "Total Más".
  • Árbitro. Los árbitros de fútbol pueden evaluar los episodios de los partidos de diferentes maneras. Algunos árbitros dejan que los equipos peleen y les saquen tarjetas amarillas, y hay árbitros que toman el control del partido desde el primer minuto.
  • Alineaciones de equipos. Consulta las alineaciones de los equipos en busca de jugadores duros que reciban tarjetas amarillas con regularidad. Es importante contar con jugadores de ataque rápidos, capaces de crear ritmo en la portería contraria.
  • Naturaleza del juego. Se puede determinar por los primeros minutos. Si los equipos juegan un fútbol cauteloso, es mejor realizar la apuesta “Tarjeta amarilla – Total inferior” en el descanso o en el partido. Recuerda que un gol o una suspensión pueden afectar dramáticamente el juego. Habiendo encajado un gol, el equipo puede pasar al ataque sin mirar atrás a la portería y obligar al rival a jugar al fútbol abierto.
  • Condiciones climáticas y de campo. Los campos en malas condiciones afectan la calidad del fútbol: el balón va lento, el juego se desarrolla principalmente en peleas, interrumpidas por el silbato del árbitro. Más peleas, más ofensivas, más tarjetas.
  • Reglas de las casas de apuestas. Las casas de apuestas tienen reglas diferentes en cuanto a las tarjetas amarillas. Estudie detenidamente las condiciones antes de realizar una apuesta. Por ejemplo, algunas casas de apuestas no cuentan las amonestaciones recibidas por los entrenadores y jugadores en el banquillo.

3 estrategias para apostar con tarjeta amarilla en el fútbol

Tarjetas amarillas después de 80 minutos

Cuotas: 1.70 – 1.90, pero no más de 2.2

Estas ligas no son adecuadas: todas las ligas alemanas, el fútbol femenino, los equipos juveniles, los campeonatos dudosos.

Criterios de coincidencia:

  • Importancia del partido (ambos equipos apuntan a ganar).
  • En la 1.ª parte no hubo más de 2 tarjetas amarillas.
  • El partido tiene intriga. Un equipo tiene una preponderancia de 1 gol cada 80 minutos.
  • El empate en el partido, con una gran ventaja de 2-3 goles, no es adecuado.
  • A los 80 minutos, hay 20 faltas (deseable, pero innecesaria).

Si el partido cumple todos los criterios, el jugador apuesta a que habrá una tarjeta amarilla más en el partido.

Tarjeta amarilla en el primer tiempo

Estas ligas son adecuadas: las mejores ligas (Francia, Italia, España, Inglaterra) excepto Alemania.

Criteria de selección:

  • Importancia del partido (los equipos juegan para ganar).
  • Sin tarjetas amarillas durante 25 minutos.
  • A los 25 minutos, al menos 10 faltas.

Exceso de tarjetas amarillas en la 1.ª parte

Criteria de selección:

  • Primeras ligas, excepto la Bundesliga.
  • En la primera parte hubo 1-4 tarjetas amarillas.

En definitiva, es mejor probar estas estrategias primero con pequeñas cantidades y luego elegir la mejor solución.