Les matemàtiques són una cosa en els jocs d'atzar? Pots utilitzar les matemàtiques per guanyar, o guanyar depèn de la teva sort i habilitat? Probablement us heu preguntat si heu provat o pensat en jugar. El joc és un joc que va començar fa segles i que s'ha atribuït a la sort i l'habilitat d'un jugador. L'evolució dels jocs d'atzar ha donat lloc a la creació de casinos i nombrosos jocs i bonificacions de casino sense oportunitat, com ara girs gratuïts al registre sense dipòsit 2022 uk. Tanmateix, és cert que el joc va provocar l'evolució d'alguns conceptes matemàtics.
En conseqüència, és cert assenyalar que el creixement del joc ha portat a la introducció de conceptes matemàtics. Des de probabilitat (les matemàtiques més habituals associades al joc) fins a conceptes més complicats, és cert que les matemàtiques s'utilitzen per guanyar molt als casinos.
És important saber que no cal ser un professor de matemàtiques per guanyar al millor casino en línia de pagament. Tanmateix, entendre els conceptes matemàtics bàsics és vital si esteu interessats a collir grans quantitats o augmentar la vostra probabilitat de guanyar. Aquest article t'explica què has de saber sobre l'ús de les matemàtiques en els jocs d'atzar i tot el que hi ha entremig.
House Edge per Casinos
L'avantatge de la casa, també conegut com a avantatge de casino, és un concepte que existeix a tots els casinos terrestres o en línia. És un avantatge que té el casino sobre els jugadors. Per dir-ho en termes senzills, és el percentatge que obté el casino de cada joc que jugueu i guanyeu. Preneu nota dels punts següents:
- Un avantatge de casa alt significava un pagament més baix per al jugador: per exemple, si els millors casinos de dipòsit en dòlars fixen l'avantatge de la casa en un 2%, això significa que en cada aposta que guanyeu, els casinos en treuen un 2%. Aquest avantatge del casino ha suposat una gran probabilitat de perdre a llarg termini.
- Els jocs de taula com el pòquer, el baccarat, el blackjack i la ruleta, entre altres, són els més exposats a aquest concepte. Això és independentment del millor casino en línia que utilitzeu.
Ús d'estratègies en el joc
L'ús d'estratègies per guanyar als jocs de casino es va desenvolupar fa molt de temps. Fa segles, la gent es va adonar que guanyar a les apostes de casino no depenia completament de la sort. Així que la gent va començar a calcular com maximitzar els guanys i no confiar completament en l'atzar.
L'emperador Claudi de l'antic Imperi Romà va escriure un llibre d'estratègies per guanyar quan es juga als daus. Tot i que els conceptes que va descriure aleshores potser no funcionen completament en l'actualitat, la visió proporcionada va ser molt útil per als avenços de diferents conceptes més tard.
L'ús de la probabilitat també és un altre concepte que es va desenvolupar fa segles per ajudar amb els jocs d'atzar.
Conceptes matemàtics en el joc
Els principis bàsics de matemàtiques als casinos inclouen la probabilitat, l'índex de volatilitat i el valor esperat. Aquests conceptes matemàtics es van desenvolupar per resoldre problemes de jocs d'atzar. Tanmateix, és important tenir en compte que diferents conceptes s'apliquen a diversos jocs de casino, i la taxa d'èxit també variarà en diferents jocs.
Concepte de probabilitat
El metge italià Gerolamo Cardano va escriure un manual per a jugadors sobre l'"espai de mostra" al segle XVI. Aquest va ser el naixement de la teoria de la probabilitat, àmpliament utilitzada en els conceptes de matemàtiques i física actual. El manual explicava com els resultats en jugar als daus no es basaven completament en la sort; podríeu maximitzar o predir les vostres possibilitats de guanyar.
El joc de daus era tan popular aleshores, i també va ser un jugador de tota la vida. El concepte d'espai mostra esbossava tots els esdeveniments possibles quan es va llançar el dau. Per exemple, va assenyalar que quan es llança un dau, l'espai mostral és 6. Per tant, la probabilitat que aparegués una cara (per exemple sis) era 1/6.
Concepte de valor esperat
El valor esperat és la multiplicació de la probabilitat que succeeixi un esdeveniment particular pel nombre de vegades que passa. En altres paraules, el valor esperat mostra la quantitat total que un jugador espera guanyar o perdre.
Va ser desenvolupat pels matemàtics Blaise Pascal i Antonie Gombaud per resoldre el problema dels punts trobats en els jocs d'atzar. Aleshores, com s'utilitzava en els jocs d'atzar? Va determinar la quantitat que obtindria cada jugador si el joc acabés abans que algú assolís el valor guanyador requerit.
Per exemple, si es llança una moneda i qui aconsegueix cinc caps guanya, però els jugadors abandonen el joc amb una puntuació de 4-3, es va utilitzar el valor esperat per determinar quant guanya cada jugador.
Aquest concepte s'ha desenvolupat i s'utilitza en finances i economia per calcular el valor esperat d'una inversió. D'aquesta manera, un inversor pot triar entre dues inversions que tingui a la seva llista.
Concepte d'índex de volatilitat
Una altra paraula per a l'índex de volatilitat és la desviació estàndard. L'índex de volatilitat determina la possibilitat de guanyar una quantitat inferior o superior al valor esperat. És correcte, per tant, dir que un índex de volatilitat quantifica la sort. Els jugadors se senten atrets pels jocs d'atzar per la probabilitat de guanyar quantitats superiors al valor esperat. Això és independentment de la probabilitat de perdre molt.
L'ús de les matemàtiques et pot ajudar a guanyar?
Pots utilitzar les matemàtiques per guanyar? La resposta ja és sí. Encara que el joc s'atribueix principalment a l'habilitat i la sort, la majoria de la gent juga per diversió o per posar a prova la seva sort. Com s'ha indicat anteriorment, podeu utilitzar les matemàtiques per guanyar molt. A més, no heu de confiar completament en la sort. La majoria d'aquests jocs de casino es desenvolupen utilitzant els mateixos principis matemàtics.
Des d'entendre la teoria del joc fins a comptar cartes quan es juga al blackjack, les matemàtiques sempre tenen un paper crucial en els jocs d'atzar. Els jugadors també han desenvolupat diferents sistemes al llarg dels anys per ajudar-los a guanyar grans participacions als casinos:
- Apostar per més d'un número a la ruleta és un dels sistemes.
- Un altre sistema compta el nombre de cartes per predir la probabilitat que es tregui una carta en particular. Aquesta estratègia va ser utilitzada per un grup d'estudiants del MIT als anys 90 per guanyar grans casinos de Las Vegas. Això encara es pot aplicar als casinos actuals.
Quan es juga als casinos, però, cal tenir en compte que alguns principis matemàtics, si no s'utilitzen amb precaució, poden conduir a la fallida. Un exemple d'això és el sistema Martingale. Aquest sistema indica que dobleu la vostra aposta cada vegada que perdeu una aposta. Per tant, el millor seria que aprenés a equilibrar la teva estratègia d'apostes i sabés quan és segur deixar de jugar.
Conclusió
Molta gent podria argumentar que la sort i no les matemàtiques són el que es necessita en el joc. Tanmateix, les connexions entre les matemàtiques i els jocs d'atzar van començar fa molt de temps. S'han desenvolupat molts conceptes matemàtics per intentar resoldre els jocs d'atzar. Al mateix temps, els jocs d'atzar han donat lloc al desenvolupament de les matemàtiques, com s'ha assenyalat anteriorment. Per tant, és essencial tenir en compte que tant com el joc depèn de l'habilitat i la sort, incloses les matemàtiques en el joc sempre augmentarà les vostres possibilitats de guanyar. El joc no només és un art sinó també una ciència, i les matemàtiques t'ajudaran a guanyar.