League of Legends এর অগণিত দর্শক, লোভনীয় শিরোনাম, এবং বিক্রি-আউট প্রতিযোগিতার সাথে, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে esports এর ক্ষেত্রটি ইউরোপের সবচেয়ে প্রতিষ্ঠিত কিছু খেলাকে চ্যালেঞ্জ করতে শুরু করেছে। যদিও শিল্পটি এখনও তুলনামূলকভাবে তরুণ, এর অব্যাহত বৃদ্ধি উদীয়মান বাজারকে পুঁজি করতে আগ্রহী পৃষ্ঠপোষকদের সাথে ধীরগতির কোনো ইঙ্গিত দেখায় না। লিগ অফ লিজেন্ডস এখনও শিল্পের সবচেয়ে সমৃদ্ধ শিরোনামগুলির মধ্যে একটি এবং, ক্রীড়া ব্যবসা বিশ্লেষক নিলসনের নতুন ডেটার ভিত্তিতে, এটি ইউরোপের তরুণ দর্শকদের কাছে একটি বিশাল হিট।

সাম্প্রতিক একটি সমীক্ষায় দেখা গেছে যে লিগ অফ লিজেন্ডস ইউরোপিয়ান চ্যাম্পিয়ন (এলইসি) এর 16 থেকে 29 বছর বয়সী সকলের জন্য টেনিস, বাস্কেটবল এবং সফ্টবল বিয়ের মতো খেলার তুলনায় বেশি গড় মিনিট দর্শক (এএমএ) রয়েছে। AMA মানুষের গড় পরিমাণ গণনা করে আমরা একটি নির্দিষ্ট খেলা বা ইভেন্ট দেখছি সময়ের যে কোনো সময়ে।

বিশ্লেষণটি গত বছরের রাগবি ইউনিয়নের হাইনেকেন চ্যাম্পিয়ন্স কাপ, একটি টেনিস গ্র্যান্ড স্ল্যাম, উয়েফা চ্যাম্পিয়ন্স লীগ এবং এলইসি সম্প্রচারের সময় ইউরোপীয় দর্শকদের AMA-এর সাথে তুলনা করেছে। “এলইসি গত ছয় সেমিস্টারে ডবল ডিজিট বাড়ছে। বছরের পর বছর,” অ্যালবান ডেচেলট, গেমের প্রকাশক, রায়টের ব্যবসায়িক বৃদ্ধি ইইউ-এর প্রধান, ফিলস্পোর্টসনিউজকে জানিয়েছেন। "আমাদের জন্য পরবর্তী কী আছে তা আবিষ্কার করা এক ধরণের আশ্চর্যজনক এবং একটি চ্যালেঞ্জ - কীভাবে আমরা বেড়ে উঠতে পারি এবং প্রেমীদের কাছে আরও মূল্য আনতে পারি?"

চমৎকার ভবিষ্যৎ

তথ্যটি আরও নিশ্চিত করেছে যে একজন এলইসি উত্সাহীর গড় বয়স মাত্র 23 বছর - ফুটবল ভক্তদের গড় বয়সের চেয়ে 19 বছর কম - যা তার সমর্থক বেসের আজীবন সম্ভাবনা দেখায়। গেমের দর্শকদেরও একটি নির্দিষ্ট জনসংখ্যার থেকে হওয়ার প্রবণতা রয়েছে; উচ্চ বিদ্যালয় বা কলেজে যেমন তরুণ, অবিবাহিত পুরুষ। Dechelotte এর জন্য, এটি শুধুমাত্র গেমের উজ্জ্বল ভবিষ্যতই নয় বরং এর দর্শকদের বৈচিত্র্য ও প্রসারিত করার একটি সুযোগ নির্দেশ করে।

তিনি বলেছেন যে ব্যবসায় ইতিমধ্যে আরও অভিভাবক জড়িত রয়েছে এবং বিশ্বাস করেন যে এস্পোর্টের প্রতি মানুষের আবেগ অবশেষে প্রজন্মের মধ্যে স্বাভাবিকভাবেই চলে যাবে। "এটা ঘটছে," তিনি ব্যাখ্যা. “আমরা প্রকাশ করি যে পিতামাতারা তাদের বাচ্চাদের এস্পোর্টস খেলার জন্য গর্ব করতে পারে। "আমাদের ফ্যান্টাসি হল, 1 দিন, ফ্রিজে, বাবা-মায়েরা এমন কিছুর জন্য [সজ্জা] রাখছেন যা শিশুটি লিগ অফ লেজেন্ডসে করেছিল, ঠিক একইভাবে তারা জুডোর জন্য করে।"

এলইসি যখন ক্রমবর্ধমান এস্পোর্টস সেক্টরের অভ্যন্তরে বৃদ্ধি পাচ্ছে, পৃষ্ঠপোষকরা ম্যাচটিতে ভিড় করছেন। Dechelotte তিনটি ভিন্ন প্রজন্মের ব্র্যান্ড চিহ্নিত করেছে যারা LEC এর সাথে জড়িত ছিল কারণ এটি শুরু হয়েছিল, শিল্পের বিবর্তন এবং ক্রমবর্ধমান গ্রহণযোগ্যতা দেখায়। মূলত, শুধুমাত্র প্রযুক্তিবিদ সংস্থাগুলি গেমারদের তাদের গিয়ার ব্যবহার করার জন্য আগ্রহী ছিল। তারপরে খাদ্য ব্যবসা সহ ব্র্যান্ডগুলি এসেছিল, যারা লাইভ ইভেন্টের দর্শকদের লক্ষ্য করতে চেয়েছিল। এবং, অতি সম্প্রতি, লুই ভিটনের মতো নির্মাতারা ব্যবসার সাথে সহযোগিতা করতে চেয়েছেন।

"আমরা দর্শকদের পরিপ্রেক্ষিতে, দৃষ্টিভঙ্গির দিক থেকে, আমরা যেভাবে কাজ করি তার পরিপ্রেক্ষিতে এবং এটি আমাদেরকে কিছুটা আলাদা করে তোলে," ডেচেলট বলেছেন, কোভিড-১৯ মহামারী নিয়মিত খেলাধুলার সময় দর্শকদের বৃদ্ধি দেখেছিল। লকডাউনে ছিল।

শালকে এফসি

এই ধরনের দাবি করা প্রচলিত ফুটবল সংস্থাগুলিকে জার্মান ক্লাব শাল্কের মতো একটি এস্পোর্টস শাখা নিয়ে আসতে উত্সাহিত করেছে। টিম রিচার্ট ক্লাবের প্রধান গেমিং অফিসার হয়েছেন এবং এলইসি-তে এর সফল সৃষ্টিকে সমর্থন করছেন। রিচার্ট জার্মানিতে ফুটবল খেলেছিলেন কিন্তু অবসর নেওয়ার পর, তার ভাই ব্যবসায় আসার পরে এস্পোর্টে একটি রূপান্তর করেছিলেন।

সারা জীবন একজন আগ্রহী গেমার হিসাবে, রিচার্ট সম্ভাব্য একটি নাম দেখতে শুরু করেছিলেন, যেমন লিগ অফ লিজেন্ডস, ছিল এবং এখনও আছে। “আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে এটি এক পর্যায়ে গেম সংস্থাগুলির জন্য একটি বিষয় হবে। এটা আমার কাছে খুব স্পষ্ট ছিল যে বাতাস, মানুষ, দর্শক এবং দর্শকরা সম্ভবত একটি নির্দিষ্ট সময়ে আকর্ষণীয় হবে,” তিনি ফিলসপোর্টসনিউজকে বলেন। "

আমি বেশ নিশ্চিত ছিলাম যে এটি অন্তত খুব কম এস্পোর্ট নামের ক্ষেত্রে হবে এবং আমি মনে করি আমি নিখুঁত ছিলাম। “গোল গ্রুপটি [LEC-এর জন্য] নিখুঁত, দর্শকসংখ্যা দুর্দান্ত, লেখক শক্তিশালী এবং এটি এই জঘন্য খেলাগুলির মতো নয়, যা নৈতিকতার সমস্যার কারণে গেমের মধ্যে খুব জটিল হতে পারে। সব।"